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第二百七十六章 两袖清风(加3)

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    技能三



    轮回x

    技能四



    斗者之心:x(被动)



    效果1:近战伤害提升10%,感知能力提升20%。


    效果2:意志力+15。



    技能五

    斩魂剑势:攻击将造成强度不等的灵魂伤害,无间隔使用。



    技能六



    原罪域场lv.10(主动/被动)



    技能七



    聚气x



    1.常态(被动),动态视力提升50%,更容易看出敌人破绽,攻击要害捕捉提升40%。



    2.极限(主动),常态基础之上反应力提升20%,要害捕捉提升10%。



    这些技能【轮回者】职业是来者不拒,皆纳入到职业之中。不过也很不算奇怪,林久本身就是初代。



    不过还有两个技能没有被纳入,一个是



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    本源感知lv.1(被动)



    效果1:意识通透,反应力+10%,感知力大幅提高。感知灵魂,0.1%概率预知敌人攻击。


    破体:使用斩魂时可以消耗同等法力值对目标造成消耗法力值x0.5倍的真实伤害。



    技能二


    效果2:生灵亲和度+10,魅力属性+1,木系元素亲和度+10。


    效果1:分魂(主动)。可从自身分裂出一部分灵魂!


    (提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除【轮回】、【灵魄】之外的一项职业技能。)

    (提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时)



    效果2:转生(被动)。死亡后将在一名分身上复活。

    技能效果:



    斩魂:每分钟近战攻击,消耗1~160点灵魄能量,对目标造成消耗灵魄值x1.5倍的灵魂伤害。

    第二百七十六章 两袖清风(加3) (第2/3页)


主动)

    剑术大师:lv.21.(被动)



    技能效果:提升剑类武器攻击力89%,剑术技巧大幅度提升。



    lv.10附加能力


    心之刃:此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟。



    lv.20附加能力

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