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第1072章 时代升级

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    “你正在应用【宋】背景,你获得了“失地”概念。”



    “你获得了“岁币”概念。”

    怎么可能



    但不得不说,这个概念很有操作空间。



    唐代有“和亲”规则,但只要实力强大,就可以用来拿下须臾公主,歌者同盟。


    宋代这个“岁币”规则,可操作性就更大了。



    只要我实力强大了,这“岁币”是不是也能反着来的?

    可以预料到只要暴兵,能收多少纳贡了.



    最兵不血刃,最止戈为武的一集了!



    “你获得了“四大发明”卡牌的升级可能。”



    就是这个!



    这才是陆承决定升级时代的主要原因。



    星空旅途,周围全是未知的盖牌。



    乱翻牌就算运气再好,基本上是个九死一生。



    如果不升级时代,就无法建造的那个东西!



    

    而在相对弱小的时代修养生息。



    利用盛唐强行开南海大战,打掉了南海的对手,到了相对平和的时期,绝对是时候发展商贸、科技的时候。


    其实说来也简单。



    兴衰迭起嘛,在相对强盛的年代开战,击败最强大的对手。


    用宋的背景,是非常适合的!


    (你现在每次翻牌,碰上非人类外族,可以献祭资源、能源卡牌称为“岁币”,你的献祭的岁币足够时,将暂时不会匹配到战争。)


    让我抠门陆纳贡?

    6。



    不得不说,很具有时代特色。

    陆承确实有意在打造【宋代】背景。



    可以说,每个时代,他都能打,会打。

    第1072章 时代升级 (第3/3页)


给世界带来怎样的剧变呢?

    遇到异族,它没我强,它就可以给我“岁币”,我只要接受了,就可以让我暂时不宣战!



    试想一下,如果没有这一条规则,让对方纳贡的时候,可能会猜忌。



    万一钱给了,你还打我怎么办?


    有的种族肯定不愿意,不排除鱼死网破的可能。



    但只要有这么个打牌规则存在,就可以打消这种疑虑,收钱的一方固定回合以内就是不能打的。

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