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14、烂人,都是烂人

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    而后面还有美术部分。



    外包形式相对于自有团队确实要繁琐得多。

    至于价格问题,牧婉清倒是没有多纠结,按照外包方团队所在地标准,考虑到工期和基本人工,花多少钱她闭着眼基本都能算个八九不离十。



    没什么好说的。



    很快合同就拟好了,双方签署了合同。


    现在就剩下一个问题了。



    一个不是技术问题的问题。

    但开发二部还属于他分管。



    虽然预算在账上,但想要从财务那里掏钱,必须要他签名。



    至于为什么没有和林瑶说,其实也很简单。



    既然决定要挣扎,那她就打算撕破脸了,她有信心让那位提桶总监签字。



    搭乘电梯来到上一层。



    牧婉清径直走到了一个办公室前,深吸口气后,没敲门,直接推开玻璃门便走了进去。



    办公室内。



    一个看起来非常年轻白净,三十岁都没有的男人正坐在电脑后面,紧盯着屏幕。



    看起来是在工作。



    但……



    “碰!胡了!”



    妩媚机械的提示声,从屏幕两侧的音响传出。



    牧婉清微微蹙眉,脸上的厌恶不加掩饰。



    既针对这位陈诺总监,也针对麻将。



    而屏幕后面的开发二部总监听到脚步声,抬起头来,看到牧婉清,表情略微一怔后,笑道:“怎么了?牧经理?”



    他笑起来还挺帅的,阳光又自信。



    看起来根本就不像是那种会带着人跑路,然后把责任推给部下的人。



    



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    价格、费用、开发流程和验收标准。



    外包方面的负责人听到一个月,看到那干货满满的策划书,脸和眼睛都绿了。


    她就找来了外包公司的负责人,然后带着林瑶和对方见面,接着林瑶找来钟修以及竹念巧开始和对方沟通。



    整个过程持续了一整天。


    最后经过不断的评估拉扯,大概三天多,才搞定诸如需求说明,开发方案,设计方案,进度计划等一堆麻烦事。


    接下来的工作就是林瑶和两个程序员将版本在功能和表现层面上给外包方描述出来,同时开始按照策划书以及外包方的意见制定项目开发进程单,之后林瑶这边会按照项目进程单的情况来验收,精准到每个小功能的实现。


    这或许也是外包方愿意在时间这么紧张的情况下接下这份工作的原因吧。

    其实说实话,实现难度并不高,只是时间太紧了。



    因为外包方本来就全程参与过《幻想OL》的开发,这次更新无论是增加还是修改,其实都是在原有游戏的基础上更改,没有太过于理想,十分务实。

    在决定要挣扎一下,免于丢掉工作的情况下,她也不找工作了,直接全身心的投入到了《幻想OL》的新版本开发中。



    第二天。

    14、烂人,都是烂人 (第1/3页)


    牧婉清不是一个患得患失的人。

    付首付。



    要给钱。



    而这需要那位提桶总监签字。


    牧婉清没有将这件事告知林瑶,直接拿着合同离开,前往了上一层。



    提桶总监还在公司,去开发部的上头部门产品部暂避风头了。

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