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194、你倒是早说啊……

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    亚当斯没回话,而是看着电脑屏幕,握着鼠标一遍遍的看着新闻,似乎在思考。



    然后看着看着。

    因为是新主机,基本护航大作跟主机游戏平台的销量一致,毕竟你总不能买个游戏机就放着吧?



    至于向下兼容。



    以前的游戏画面对此新作,明显落后了。


    而在他们公布出来的游戏销量数据中。



    《旅程》虽然不是什么护航大作,只是一款也登录PC的第三方作品。

    他接触过的大厂好像也没有这样的作品吧?



    然后就去查。



    这一查不要紧。



    直接让他垂死病中惊坐起,猛地抬起头来,看向乔治:



    “……这《旅程》是什么?林木工作室?他们为Peria做的独占游戏?”



    他满怀期待的看着乔治,希望听到这是独占游戏的消息。



    这样他还能好受点。



    顺便还能骂一波林木工作室。



    “……”



    但乔治沉默不语,不敢



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    “你说得轻松……”



    “不是说得轻松,你也知道,主机的搏杀期不在现在,而是在中后期。”


    Bushnell的总裁办公室,总裁亚当斯看着销量数据和报道,瘫坐在椅子上,唉声叹气:“完了啊,  完了……”



    下属乔治站在办工桌前,有些于心不忍:“BOSS,其实我们还没有输,我们可以收购一些第一方游戏工作室,然后靠着独占挽回颓势……”


    “……”


    突然,一条新闻跳了出来。


    他们把首日的护航大作销量也给发了出来。

    新闻挺简单的,他们的对手Peria或许是为了巩固优势,同时给登录自家主机平台的游戏方信心。



    除了主机销量外。

    当然,  他们没说得那么直接就是了,只是说了句未来可期……



    但谁看不出来,Bushnell这家最早的游戏主机公司,确实气数已尽了。

    194、你倒是早说啊…… (第2/3页)


   Bushnell可能要完了。

    但因为当初在展会上的惊艳亮相。



    依旧卖出去了二十万份……



    还是首日……


    看到这個游戏名。



    亚当斯略微有些奇怪,  这游戏销量不少啊,  但为什么自己没有听过?

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