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513、越玩越上头

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    “……“



    国内的游戏论坛上。

    大部分玩家都是瞎搞,没有瞎搞的也捏得不像,但有这么一部分,还真捏出了一两分神韵。



    整个论坛,简直群魔乱舞。



    其实也不怪他们。


    虽然林木工作室出过不少游戏了。



    但有捏脸系统的游戏,并不多。

    一个玩家挑头,其他玩家兴致就起来了,立刻跟上。



    最后就变成了这副局面。



    甚至部分论坛,看玩家那么热情,火速就举办了捏脸评选活动,虽然没有明说要捏谁,但玩家基本都在捏同一个人……



    就离谱!



    这帮沙凋玩家游戏还没玩,就开始和别人讨论捏脸了。



    这把本来想要关注一下玩家评价的林瑶都气得够呛。



    神经病啊……



    不过还好。



    这种情况倒是没有持续多久。



    很快。



    一个小时后,捏脸的热度基本就过去了,毕竟游戏解锁了还没玩呢。



    除了一些自称拥有十年捏脸功力的魔怔人,还在一点点调整捏脸数值外。



    大部分玩家都在捏出一个差不多的人物,晒出帖子后,便进入了游戏。



    而部分玩家,在进入游戏后,跟马可和西布隆一样,被新手教程那庞杂的系统和情报量给整麻了。



    不过。



    国内毕竟不是欧美。



    林木工作室未崛起之前,网游大行其道。



    而林木工作室崛起后,MM和回合制游戏,也是最火的类型。



    所以说,国内基本是个玩家……都或多或少经历过类似的复杂教学。



    《怪物猎人》的教程,对于他们来说并不陌生。



    反而很熟悉。



    这接受起来也就容易多了。



    很多玩家甚至兴致勃勃地在加工商那里查看每一柄武器的属性。



    一点都不抗拒。



    反而因为游戏村庄的广袤和玩法系统多而跃跃欲试。



    “狗狗,翔虫,猫,狗……卧槽,十四种武器!”



    某个公寓。



    王昂窝在椅子上,握着手柄,一边熟悉着村庄的各个NPC,一边根据新手教程到处跑。



    然后,他就来到了一个名叫训练场的地方。



    根据提示。



    这里可以确认武器的动作,更换其他武器类型逐一尝试。



    实话说。



    看到列表整整两行,十四种武器,王昂真的惊了。



    游戏并没有根据游戏流程,让玩家慢慢熟悉各种武器。



    而是直接全都放了上来!



    一时之间,她都不知道该试那一种了。



    王昂扫了一眼,最感兴趣的是名叫‘操虫棍’的武器。



    至于为什么……嗯,大概是因为名字。



    虽然他知道不是那个意思,但真的很容易联想。



    不过。



    那么多类型的武器,激发了王昂的选择困难症。



    最终,他还是没有去选其他武器,而是打算用默认的太刀先打打看。



    他关掉弹出来的列表,然后来到了训练的机械怪面前,尝试了一下。



    快步向前。



    直接按下X。



    本来他只是想要拔出武器。



    但阴差阳错之间,直接按出了踏步斩。



    他操控的人物直接拔出刀,然后对着前方就是一刀噼下。



    人物挥刀有一定的迟滞。



    动作并没有太华丽。



    但无论是看着还是操作着。



    都非常舒服。



    感觉林木工作室的动作调教得更好了啊……



    王昂莫名有这样的感觉。



    林木工作室上一款带有浓厚动作元素的《黑暗之魂》,王昂已经通关了。



    二周目都通关了。



    所以他对林木工作室游戏的动作系统,有很深的了解。



    但《怪物猎人》这款游戏,林木工作室好像又进化了。



    不过他还不确定。



    所以便又试了很多种动作。



    什么袈裟斩,气刃斩,纳刀……



    王昂根据教程,基本将所有动作都试了一遍。



    然后确认了。



    林木工作室的动作确实进化了!



    动作一板一眼。



    打击感真的非常强!



    “牛逼啊。”



    王昂最后试了一次纳刀,停了下来,有些佩服。



    确实进化了。



    而且相比起《黑暗之魂》那略显单调的攻击方式。



    花样变多了!



    而且更重要的是,变得更帅了!



    毕竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基础上做出来的。



    并没有太多花里胡哨的招式。



    要换做黑魂3,估计他就不会这么觉得了。



    当然,目前推出的游戏是《怪物猎人》,这对于王昂以及其他玩家来说,动作系统有肉眼可见的进步,是好事。



    特别是发现翔虫还能配合攻击后。



    王昂直接收回了动作不华丽的话。



    真的太帅了!



    也不知道是不是太刀的缘故。



    干了十几分钟的训练怪。



    王昂打出了几套自己摸索出来的漂亮连招,满意地点了点头。



    



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    “我觉得我捏得很像,我不管,ID就叫林瑶了,想想都激动啊,操控着林瑶去狩猎……”



    “卧槽!楼上的你没有心,竟然让这样的少女狩猎!……话说怪物猎人里被打会不会像《黑暗之魂》一样叫出来?”


    “女人算什么,看我捏的勐男化的林瑶!”



    “呕!太丑了,你这是勐男吗?你这是邪神吧?”


    “各位大哥,你们是玩游戏还是捏脸啊。”


    《怪物猎人》解锁后,出现了一堆的捏脸帖子。


    当然。

    而且大概是因为林木嘉年华的缘故。



    林瑶成为了捏脸热门人选……

    “看看看,我捏的林瑶像吗?有那么点意思吧?”



    “像个鬼,没一点神韵。”

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    “说到捏脸,谁能比得过我!?黑暗之魂那样的残花败柳我都能玩出花来[图片]。”

    而且大部分有捏脸系统的游戏,画风基本都是欧美画风,林木工作室又没有推出过类似韩国网游那种油腻师姐画风的游戏。



    这就导致很多玩家吧。



    一般自己捏着玩就算了,好不好都自己看。


    但这次《怪物猎人》是东方风格,而且人物虽然不是韩国网游那种油腻师姐的画风,可确实很符合审美。



    所以,新鲜感加上林木嘉年华的热度尚存。

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