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第四十三章 强大的特殊食人魔

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    知识:2(20法力值)



    施法距离:15

    嗜血奇术



    初级



    提升一支部队的攻击力,持续3回合,法强加成25%


    食人魔是据点的4级兵种,拥有非常高的伤害和生命.一成年就会拥有强大的身体素质,而且所有食人魔天生就是施法者。



    他们的血脉里铭刻着可以提升攻击力的魔法嗜血奇术。

    七鸽数了数,这队食人魔棒子上的头骨有整整5个。



    这就意味着特殊食人魔除了嗜血奇术以外还最少掌握5个魔法。



    食人魔兵种树里没有多少高速兵种,而且七鸽足足有70点的满魔法值,没有投降的必要,可以打。



    不过必须先把这队施法兵种解决掉,5个未知魔法对战斗带来的变数太大。



    而且七鸽的兵种全是速度快血少的兵种,根本吃不起伤害魔法,在对方射程不明确的情况下,甚至不敢让部队靠近。



    七鸽掏出魔法书,对特殊食人魔打出一个魔法神拳。



    特殊食人魔脸上中了一拳,也不生气,晃了晃头继续恶狠狠地盯着七鸽的部队。



    七鸽眉头一皱,一只都没打死!



    不对劲!



    食人魔本身的属性是80点生命值。



    而一般情况下进阶为法师兵种不会增加生命值,就算增加也非常少,甚至极个别兵种可能倒扣一些!



    比如七鸽的大地仙子。普通小精灵天生是3点血量,晋升为大地仙子就只剩下2点了。



    毕竟法师是需要长期呆在一个地方学习魔法的,运动量减少身体素质自然下降,并且魔力本身就是一种极不稳定且具有辐射的能量,长期和魔力作伴也会降低身体素质。



    有两种情况,一种是特殊食人魔不止是4级2阶兵,可能是3阶或者4阶。



    另一种情况就是这队特殊食人魔有能全面减伤的特技。



    魔法神拳的伤害是不吃物理减免和魔法减免的,但全伤害减免依然会对它产生效果。



    不管哪种情况都意味着麻烦,还好地图够大。



    七鸽的部队全部行动完毕,轮到敌方行动了。



    所有食人魔往前进了4格才轮到特殊食人魔行动。



    这说明特殊食人魔的速度低于4。



    特殊的食人魔一挥魔杖,一队食人魔的脚下升起了一团旋风。



    靠!加速!



    加速魔法也叫攻击加速,可以提升部队的移动速度。是1级魔法中最让人头疼的存在之一。



    英魂世界这种回合制战斗,速度实在太重要。



    



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    防:10



    伤害:9~16


    据点4级1阶兵种



    攻:18


    法强:2


    生命:80


    拥有魔法:

    速度:4



    特技:施法者

    高难度战斗,敌方是4队*5只食人魔,1队*5只七鸽没有见过的特殊食人魔。



    食人魔

    第四十三章 强大的特殊食人魔 (第1/3页)


    80*80的战斗地图,森林地形。

    而那队特殊的食人魔,就是食人魔一族中高阶兵种。



    经过仔细的观察,七鸽发现了一个不好的消息。



    那队特殊食人魔的棒槌上别着很多动物的头骨。


    这些头骨是食人魔的魔法书。



    食人魔会把学习到的魔法刻在头骨上来释放。

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