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534 新的起点,定序之锤

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    经济建筑:议会



    城防建筑:大本营

    壁垒专属建筑:【幸运泉】解锁



    墓园专属建筑:【亡灵转化场】解锁



    塔楼专属建筑:【知识之墙】解锁。】


    【系统提示:领地号令系统开放。】



    ……

    号令的增益可以自由选择开启或关闭,但每开启一个号令,都会让亚沙火环的能量消耗,这会影响到郡城升级主城的速度。



    而亚沙火环的能量,只有npc兵种和玩家能够提供。



    因此,人口对城池来说至关重要。



    这也是为什么前世【公会城】总是能比散人的城池升级速度快的原因所在。



    无他,人多。



    人多就是力量。



    七鸽从布拉卡达和尼根请了这么多npc回来,就是在为郡城升级主城提前布局。



    ……



    城池类型。



    在亚沙世界,每个城池都有一个相似的框架,但却有着截然不同的发展方向,这个方向就是城市科技。



    比方说,要塞类城池的城防建筑拥有极其高额的护甲伤害。



    地狱势力的【罪恶堡】就是典型的要塞类城池。



    农业城池,大幅提高周围食物类产品的产量。



    【土豆城】就是典型的农业城。



    要塞、农业、矿产、巢穴、商业、研究、探险……



    各种千奇百怪的城池类型,会为城池带来强大的加成。



    城池类型是无法主动选择的。



    当郡城某个方面发展到一定程度时,就会自动获得相应的城池的类型。



    一座郡城可以获得的城池类型最多有三个,也就是三种不同增益效果。



    之后再获得新的城池类型,就只能选择之前的城池类型将其替换掉。



    被替换过的城池类型,将永远无法再次获得。



    ……



    分城和村落。



    郡城所能控制的领土面积是卫城的二十倍左右。



    这么大的面积,光靠一座郡城绝对吃不下。



    而长期被荒废,没有npc生存的领地,会逐渐被野怪区吞噬,退化为野怪区。



    因此,分城和村落必不可少。



    前世玩家们经过计算发现,不考虑地形的话,一座郡城应该有六座卫城作为分城。



    刚好按照一个六边形进行排布,和战斗空间的格子形状相同。



    这样子才可以对领地所有领土最大范围利用。



    当然现实中因为地形因素,几乎不可能完成这样完美的形状,不可避免的会出现分城和分城之间的控制区域互相重叠,同时有一部分领地没有足够的保护。



    这就需要npc村落在其中进行填充。



    正常情况下,分城的势力类型必须与主城相同。



    城堡势力的郡城,也只能建造城堡势力的分城。



    但七鸽的领地不同。



    神选城虽然融合了其它势力的城池,但规则上是中立。



    不管什么势力的城池,随便建。



    比巷子里不贵的小姐姐都随便。



    中立势力城池开局艰难,可一旦渡过卫城阶段,就会迅速发力。



    郡城周围的分城,只能由玩家属于玩家的副英雄进行建造,可以不消耗建城令,改为消耗亚沙火环的能量。



    这点没有公会的七鸽有点吃亏。



    值得一提的是,正常分城的建筑树会有灰白色部分,无法建造和解锁一部分建筑。



    只有当郡城中对应建筑树上的建筑完成时,这些分城的建筑树才会逐渐解锁。



    但这个限制对七鸽无效。



    【神选城】本体压根没有建筑树,自然也不会对分城的建筑树产生限制。



    这些新系统的目的只有一个——辅助玩家更好的种田。



    城池用各种辅助建筑生产食物、资源。



    积累的资源和建筑图纸用来修建更好的兵种巢穴、铁匠铺、魔法行会等作战建筑,最终增强英雄的总战力。



    在英魂世界中,七鸽这种靠着无损来积累兵力的方式,是高端操作中的高端操作,别说一般玩家就连许多大神都做不到。



    哪怕是在前世,能做到这一点也只有玩家排行榜上最顶尖的一小撮人。



    可就算是这一小撮人,也会有翻车的时候。



    没有被【洗白】过的英魂世界玩家,在前世压根就不存在。



    【洗白:所有携带的英魂兵种全部阵亡,英雄死亡。】



    尤其是到了游戏后期,混沌爆发之后。



    玩家们面对的混沌野怪千奇百怪,各种特技层出不穷。



    有的时候甚至会出现侦查术、魔力之眼、透视之眼之类的鉴定效果都无法看穿的敌人。



    没有足够的情报,到底要怎么对抗对方,就只能靠着玩家的操作去将对方的特技试验出来。



    因此,不断【战损】,然后用【战损】换取经验值、资源、奖励来提升英雄自身实力,才是英魂世界的常态。



    (【战损】:在战斗中损失英魂兵种)



    三军未动粮草先行。



    既然有战损,就要有兵力补充。



    补充兵力最快捷、效率最高的方式就是从城池中的英魂兵种建筑里募兵。



    没有城池的玩家,固然可以通过制药、制宝之类的方式获得经验值,来实现等级成长。



    但自身的兵力一旦死过一波就需要漫长的时间重新积累。



    兵种死不起,也就意味着他们只能去挑选一些自己可以碾压的敌人,成长的效率自然十分低下。



    越到游戏后期,城池的发展情况,就越和英雄的实力呈正相关。



    伟大的先贤曾经说过,经济基础决定上层建筑。



    城池的发展水平,就是英魂世界的“经济基础”,决定了英雄的实力下限。



    上限靠操作,靠意识,下限靠城池。



    前世,蜜雪冰糖的操作并不算非常顶尖。



    可蜜雪冰糖的城池运营的实在太好了。



    光她一人手下,就有4座主城。



    同时期的天下霸业公会,九大势力所有分部加起来,都只有7座。



    正因如此,蜜雪冰糖才会是公认的玩家第一人。



    她有足够强大的后盾,可以让她随意试错。



    这也是英魂世界的魅力所在,不论你是模拟经营类玩家,还是战斗类玩家,又或者是休闲娱乐类玩家(春药探店),都能在英魂世界中找到自己的位置。



    一个完善的城池,食物、资源、兵种建筑这三者的数量需要达成一个动态平衡。



    资源不够,有兵没钱招。兵种建筑不够,有钱没兵招。



    食物不够,招的出来养不起。



    这就相当于构成木桶的三块木板,相辅相成却又缺一不可。



    欧弗的事情告一段落,艾尔·宙斯没有苏醒,布拉卡达也会搞事情。



    混沌爆发为时尚早。



    七鸽最为关注的,据点势力的【王位之战】(festival of life)还有六个月才会开始。



    这让七鸽总算得到了宝贵的空闲时间,可以好好把领地规划建设一番。



    说到王位战争,七鸽不由得陷入沉思。



    王位战争就是据点势力第一年的主线,科尔格的反叛。



    严格意义上说,科尔格的反叛比其它势力的特殊,因为科尔格并没有叛出克鲁洛德,他只是反抗了克鲁洛德大酋长的统治。



    每过30年克鲁洛德的传奇英雄就有一次机会竞争【大酋长】。



    (大酋长相当于【克鲁洛德联合部落】的国王



    酋长不一定是英雄,有英雄也有兵种,但大酋长只能是传奇以上的英雄。)



    获胜者必须要完成



    【战胜比蒙族派出的部队】,



    【击败其他竞争者】、



    【彻底消灭一片混沌野怪区所有野怪并建立城池】



    这3个任务后,才能成为据点势力的最高统治者。



    ……



    上一任的大酋长是云斯顿-伯拉格(特长食人魔)。



    作为半神英雄的他,在克鲁洛德众望所归。



    而克鲁洛德的另一位半神肯洛-哈格(特长进攻术)已经宣布对王位不感兴趣。



    因此,大家都看好云斯顿-伯拉格能连任。



    按照前世的发展,就在这连云斯顿-伯拉格都觉得十拿九稳时。



    一个名不见经传的家伙,突然在这次王位之战中发出了反叛宣言。



    他就是传奇英雄科尔格。



    作为传奇英雄的科尔格,甚至直接放言:



    “听说很多人都认为伯拉格是最有威望的领主,认为他当大酋长才是实至名归。



    真可笑,这种不学无术的家伙有些什么能耐?



    像布拉卡达妥协、退让,用低三下四给人当狗来换取发展资源?



    笑话!



    我们野蛮人缺什么,就该去杀,去抢!



    国土资源不够,就去进攻混沌区来开垦新的国土。



    没有食物,就去狩猎野怪来获得母神的赏赐!



    吸满鲜血的金币,才能带来野蛮人的荣光。



    商业?贸易?开放市场?像布拉卡达学习?



    去他妈的!



    布拉卡达是怎么发展起来的,关我们克鲁洛德屁事?



    半神又如何,伯拉格要真有本事,就该和我真刀真枪地大战一场!



    除非他能站在我的坟墓前,才能得到我的尊敬!



    否则,谁也别想让我屈服,放弃参加王位之战!”



    按照前世的发展,九大势力的反叛者中,科尔格是最成功的。



    他以传奇之身,在王位之战中战胜了半神云斯顿-伯拉格,并在他取得王位的那一刻,登临半神,开启了他的残暴统治。



    与擅长缓解各个部落之间矛盾,性格较为温和的云斯顿-伯拉格不同。



    科尔格主张生死看澹,不服就干。



    他鼓励部落之间通过酋长决斗来解决纠纷。



    要求部落和部落发生冲突后,酋长亲自带头厮杀,打到死一个为止。



    谁赢听谁的。



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    当前可复活:姆拉克爵士,花费2500金币。】



    【开始复活,复活剩余时间12小时】


    英雄建筑:天启祭坛】



    【天启祭坛:融合有其它势力城池的中立城池才可建造,可以复活所有势力的英雄。


    【新增建筑:


    ……


    城堡专属建筑:【士兵训练场】解锁

    魔法行会可提升至3级。



    物资仓库新增建筑数2

    【神选城】内所有区块均开启郡城建设面板。



    新增基础建筑:

    534 新的起点,定序之锤 (第1/3页)


    【系统提示:您的领地【神选城】已升级完毕。

    ……



    当七鸽来到大神庙,触摸新生的亚沙火环时,一系列的系统提示,如同仙乐在七鸽耳中响起。



    这代表着,达到郡城【神选城】的领地育成面板正在激活。


    领地育成系统共分为三个部分。



    号令:消耗亚沙火环的能量开启,为领地提供一些特殊的增益buff。

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