793战棋规则
战棋攻击敌方战棋,就用我方伤害减去敌方生命,如果敌方生命归零则敌方死亡。
如果敌方生命没有归零,则我方战棋要承受敌方反击。
“不,不止是速度,三个属性都非常重要。
生命够高,就可以承受住敌人的攻击,并依靠反击杀死敌人。
速度够快,就能保证先出手攻击。
伤害够高,才能确保攻击可以杀死敌人自身不会被反击。
但除了属性,还有更加重要的特技。
拥有勇气特技的战棋,可以在一回合内发起多次攻击。
等等等等……
特技,才是战棋的核心。
最重要的是,一味堆属性是没有任何作用的。
无论我们这边派出多少战棋,虚空化身派出的战棋属性总和,都是我们两倍,这是虚空化身寂灭规则的具现,也是它最大的优势。
同时,虚空化身的战棋也会有特技,它的特技除了自带的一部分,剩下的都来自对亚沙世界掠夺改造。
我们在上一波战斗中死亡的,拥有特技的战棋越多,下一波虚空化身的战棋拥有的特技也就越多。
如果同规则的战棋死亡太多,甚至会出现我们彻底失去某个特技,全被虚空化身夺走的情况。
在战斗开始前,我们根本预知不到虚空化身会派出什么特技的战棋,当然,虚空化身也无法预知我们的布局。
而战斗一旦开始,我们就很难插手天路上的战棋战斗了。
因此,我们只能在布局阶段,尽可能的创造出完美的战棋部队。”
七鸽完全明白了。
这里和亚沙世界一样,天大地大,规则最大。
而特技,就是战棋蕴含的规则。
虚空化身的战棋总属性一定是我们总属性的两倍,这就意味着,虚空化身天然占据了属性优势,而亚沙世界必须用特技弥补属性上的劣势。
而亚沙拥有特技的战棋一旦死亡,就会让虚空化身获得更多的战棋特技。
只要一波劣势,那就大概率会波波劣势,直到变成死局。
雪球一旦滚起来,就无可阻挡。
敌人可以失败无数次,我们却只能失败一次。
甚至都不到一次。
哪怕是死太多战棋的【成功】,都可能成为接下来连续失败的骆驼稻草。
但是,对七鸽来说,有困难,才有意思。
“让我们再创造一个战棋试试。”
七鸽兴奋地搓了搓手,这次他抱起了一块比之前那块大上许多的石头。
片刻之后,一个全新的战棋在七鸽手下诞生了。
【大炼金师
等级:2
阶位:4
属性:
生命:15
伤害:12
速度:9
特技:顶级炼金术:战场上每一个死亡的敌军都会令自身周围的所有友方获得+1/+1/+1。
远程攻击5:可以远程攻击,射程5。
勇气1:攻击时额外攻击1次。】
“哦,很好,看来你已经掌握了诀窍。”
圣龙赞叹道。
“值得一提的是,哪怕同一个区域,用不同的材料制造出的战棋也会有所不同。
比如炼金山脉的树木,就会出现我方战棋死亡时获得木材的特技。
可以配合炼金山脉水域中,那些消耗木材召唤其它战棋的战棋。
还有些时候,因为的运气石板的影响,会出现一些拥有变异特技的战棋。
变异不代表着战棋会变强大,有的
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现在的战棋,就只有三个属性。
伤害是战棋能造成伤害的能力,生命是战棋能承受伤害的能力,速度是战棋的移动速度和攻击速度。
圣龙说道:
“你别忘了,这里是早期的亚沙世界,规则还没有那么完善。
伤害和生命都很好理解,简单的加减法就是了。
而两个战棋相遇,速度快的优先发起攻击。”
伤害足够的话,先出手一方就可以杀死对方,自身不会受到任何损失。”
七鸽一下子就理解了:
“那速度属性岂不是非常重要!
“是我捏错了吗?”
“不,没错。”
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有高兴,而是感到有些奇怪。
拥有飞行特技的战棋,对没有飞行特技的地面战棋进行攻击,地面战棋无法反击。
同时,除非飞行战棋主动被没有飞行特技的敌人攻击,否则飞行战棋不会被地面战棋攻击。
也就是说,在不能逃跑的单挑中,哪怕是1/1/1的飞行战棋,也能杀死100/100/100的地面战棋。
而拥有远程攻击特技的战棋,可以远程射击敌人,自身不会遭受反击,同时可以攻击到飞行战棋。
拥有嘲讽特技的战棋,可以保护周围的友方战技,在他死亡前,只能攻击他,不能攻击他周围的其它战棋。
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