第4章:全新版本发布!让子弹再飞一会!
自己的女邻居却是一名正值更年期的妇女。
“总有一天,我也会有属于自己的录音棚的!”
但对于这个世界,格斗游戏可没有那些约定俗成的通用按键规则。
做完这一切,楚君又自己上手试玩了一遍。
确定没有问题后,他眼中迸出一丝期待,打开了某个论坛页面。
论坛,是自己手里这款还剩不到三天即将停服的游戏,《破晓之光》的论坛。
破晓之光按理来说,是一款老版卷轴闯关的冒险类游戏,属于ACT类型下的小分支(ACT:动作冒险游戏)
正是这样一款玩法单一,画风粗糙的游戏。
在二十多年前曾风靡全球。
是不少人们儿时的美好回忆。
不过随着时代的脚步,其他游戏的画质与音效飞速提升,这款游戏也在逐渐走下坡路,持续亏损。
打开本该冷寂的论坛,楚君却意外发现比想象中的要活跃不少。
就在上周游戏发布了近期停服的消息后,一周内的时间涌出了不少大量的用户在此发帖。
【兄弟们我好难过啊,我的青春没了,呜呜呜……】
【虽然《破晓之光》即将停服,
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赔着笑脸好说歹说,并保证下次绝不在家里发出可怕的怪叫声。
好不容易打发走了邻居,楚君无奈感叹。
没过一会,邻居就来敲门了。
……
为什么别人家的邻居都是什么女大学生,美女老师,房东太太。
音效校对完毕,测试阶段进展的格外顺利。
对于自己的原生世界,这种简单的格斗游戏就连三岁小孩都知道该怎么操作。
这种拢共就只有六名角色的版本附加小游戏,BUG不多。
花费半小时完成了最终阶段的测试,期间还编写了一个简单人机模式与教程。
当然,还有凄惨的死亡音效。
“啊!!!”
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“哈!”
从楚君的了解来看,它的风格有些接近于早年红白机上的初代马里奥。
但因为存在大量回合制模式,其他要素也几乎没有,仅仅就是用回合制的方式打完这个怪。
往前走几米,再用回合制与下一个怪物较量,直到一路最终通关。
人物的贴图也粗制滥造。
与其说粗制滥造,倒不如说二十多年前的游戏拼尽全力,也只能做到这种程度。
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