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第113章:《沙滩排球》被驳回!为艺术献身的颜颂果是否搞错了什么!

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    以及隐藏砖块,隐藏管道,大金币续命,这些能够给玩家带来惊喜的隐藏要素。



    构筑了一个让玩家们在游玩过程中惊喜不断的世界。

    然后在里面添加了不少压迫感十足的怪物。



    画风不够可爱,没有童话世界的感觉,会劝退一部分低龄玩家。



    其次抛弃了各种玩法的尝试。


    没有隐藏砖块与隐藏管道。



    所有获得的道具主要以强化弹跳能力为展开。

    可是想火?



    不现实。



    就算免费体验,除去最开始的新鲜期。



    到中后期,有部分玩家会觉得连下载下来都是一种麻烦。



    不过有一点还是让楚君比较欣慰的。



    这个世界上的游戏设计师们,思路倒是慢慢打开了。



    这样发展下去,蓝星想要重回游戏巅峰根本不是困难。



    游戏佳作在极短的时间内接二连三的爆发,会很大程度的刺激游戏行业的疯狂发展,甚至超越前世蓝星的游戏巅峰期。



    一如电气时代飞速增长的物理学。



    或许在同行眼里,楚君就是个不折不扣的同行杀手。



    无数同行纷纷将他视为抢饭吃的竞争对手。



    但在楚君心中,他没有敌人,他不会视任何人为对手。



    他只想看到,游戏这个行业能够百花齐放,设计师们为玩家贡献出更多优质优秀的佳作神作。



    所谓没有压力就不会成长。



    在游戏行业贫瘠的蓝星,压力罐只能由自己来做,灵感也只能由自己来提供。



    可他们却全都拿自己当反派!



    他们根本不懂得什么叫做宽厚仁慈的父爱!



    唉,自己为‘游戏行业’这个家的发展,实在付出了太多。



    (‘-w??)



    ————



    周末。



    楚君如约来到了一家咖啡馆。



    舒缓轻柔的纯音乐在室内蔓延。



    他在一位年轻貌美的女孩面前落座。



    下午时分,咖啡馆的人不多。



    这么一对俊男靓女的组合,自然也引起了店内服务生们的关注。



    闲来无事,服务生们索性交头接耳的聊起了八卦。



    纷纷猜测这一对年轻人是什么身份。



    情侣?



    不太像,两个人对视而坐,而且看模样还似乎有些客气,完全不是情侣该有的样子。



    朋友?



    谁家正经的异性朋友会单独来咖啡馆这么私密的地方聊天谈心的?



    就在服务生们猜测的时候。



    男生缓缓开口,两人的对话隐隐约约飘到了服务生的耳旁。



    男生的第一句话,就开幕雷击。



    让服务生们当场僵在原地。



    “不够涩。”



    楚君往咖啡里面倒了三包糖,搅拌一番后,才继续补充道:“松果,你还是太保守了。”



    服务生:“????”



    鬼鬼!



    两人居然是这种关系?



    你们这是同城交友还是全国可飞啊?



    而且,到底是谁嫖谁啊?



    从颜值上来看,这男生也十分帅气。



    有没有一种可能,我是说如果。



    点单的其实是这位女客人?



    而男生才是服务者?



    嘶!这个世界太乱!



    楚君并没注意到自己的话被竖着耳朵听八卦的服务生们听了个遍。



    实际上他已经压低了音量,奈何咖啡馆太安静。



    “太保守吗……可这不是一款体育游戏吗……”颜颂果推了推眼镜,迟疑道。



    在楚君提供的游戏框架以及半成品的建模体系下,颜颂果在魔女之家研发之前,就已经开始着手制作《沙滩排球》。



    眼看快到新年,她才终于将《沙滩排球》尘埃落定。



    不过,她无非就是个加工商,创意、框架以及设定完全是楚君提供。



    因此在发售之前,她还先需要给楚君看一下demo。



    本来颜颂果信心满满的拿着录制好的一小段demo试玩视频,亲自来到江华市找到楚君。



    结果却得到了一个‘不够涩’的评价。



    这让颜颂果有些发懵。



    其实楚君也不想说的这么直白的。



    无奈他刚才旁敲侧击的提醒了颜颂果好几分钟,这个女孩都没能get到他的意思。



    楚君只能硬着头皮告诉她。



    这款游戏缺少了一定的成人元素。



    “……它的表面上是体育游戏,但你也知道,体育游戏只是一个让我们过审的……借口?差不多就是这个意思。”楚君双手打着比划,在思考着怎么将黄油包装的更高端一些。



    成人向游戏,虽然不属于正道。



    但不可否认的是,它也是众多游戏类型中不可或缺的一环。



    前世亦有不少黄油佳作,并不是为了涩而涩。



    而是将玩家引入自己的情绪价值之后,完全沉浸在这个游戏里面,对游戏的女角色非常认可之后。



    再看她们慢慢与自己操纵的角色展开一系列‘互动’。



    会给玩家一种,‘可爱女主角正在跟我发生点什么’极强代入感。



    那种爽点几乎是从内而外喷薄而出。



    是任何游戏类型都无法代替的一种爽感。



    《沙滩排球》不属于纯粹的h油,没有太裸露的画面。



    从本质上来说它更偏向于一款经营成长类游戏。



    但到底是让里面的角色成长,还是让屏幕外的玩家成长,这很难说的清。



    “可是这样的话……玩家们到底是来



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    这是《马里奥》系列成功的本质。



    但在这看似简单的外表下,马里奥的世界无疑是丰富多彩的。


    有的只是轻松游戏的过程,玩游戏就不容易感到疲劳。



    玩了之后就会感觉到快乐。


    无论是各类蘑菇,还是枫叶,飞机头,导弹头等等各种道具,吃下之后就能获得各种不同的效果。


    可以说,《马里奥》是孩子们的英雄救美之旅,亦是大人们的梦幻童话故事。


    十游将《弹跳勇士》的核心跳跃式杀敌作为首要卖点。

    每个年龄段都会有不同的游玩体验。



    但相比之下《弹跳勇士》的核心卖点显然错了。

    简单的跳跃上手操作。



    没有fps的紧张,没有rac的专注,没有ftg的暴力。

    第113章:《沙滩排球》被驳回!为艺术献身的颜颂果是否搞错了什么! (第2/3页)


的时候,都能够暂时放下所有的负担与不开心。

    譬如说‘二连跳’、‘三连跳’、‘跳跃绞杀’、‘践踏冲击’等一系列格斗游戏才会出现的技能。



    怪物的血条也并非《马里奥》经典的踩三下,而是会随着难度将血条逐步增加。



    这样的游戏进展到中期,随着主角的升级,能力逐渐强大之后。


    它就已经与其他动作游戏没有任何区别了。



    这种游戏再配合上十游的宣发与玩家底蕴,能获得一定的受众支持。

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