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第117章:《马里奥制造》!一款能让所有玩家担任设计师的游戏!

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    如果慢慢耐着性子磨的话,楚君估摸小几百万也可以把这款游戏磨下来。



    毕竟弹跳勇士在十游手里已经发挥不出再多的价值了,商人总是逐利的。

    拿到游戏的所有资料与程序后。



    时间已经来到新年。



    楚君给员工们放了个年假。


    自己则一头钻入卧室,开始着手对马里奥历代版本进行研发。



    在前世,马里奥这个ip诞生出了不少的衍生作品。

    这个初代版本又被称之为fc版,即红白机版本。



    在那个游戏匮乏的年代,无数玩家将马里奥来来去去打通了许多次,甚至至今还流传着水下八关的都市传说。



    而到了第二次名声远扬时。



    则是拥有了标志性的‘狸猫装’的fc三代。



    随着时间推移,越来越多的优秀游戏扎出水面,更便捷的pc游戏横空出世后。



    马里奥也随着市场更迭而遭到了退环境的打击。



    蛰伏数年后,马里奥第三次经典版本再度强势归来。



    或许不少玩家对马里奥的第三次经典版本并不了解。



    但只要提及耀西这个名字,不少人都并不陌生。



    第三次闯入广大玩家视线的经典版本——超级马里奥世界,也是小恐龙耀西的首次亮相。



    耀西的萌态插画与强大的能力,成为了马里奥闯关路上的最佳拍档。



    加之新地图与各类新道具。



    一经上线就吸引了无数孩子们的目光。



    销量节节攀升,在发售当月就突破了百万销量。



    1990年的百万销量。



    一直持续到后来的新作发售为止,这款携带着耀西登台的超级马里奥世界,在岛国本土斩获了350w+销量,在海外更是狂卖了1500w份。



    就这还是没有算上与马里奥进行捆绑的wii-u的销量(任天堂自家的主机牌子)



    由此可见当年马里奥在全世界范围内的统治级地位。



    不过,无论多霸主的游戏,都会有寿命期。



    马里奥还是无法避免的走向下滑。



    从1990年到2015年,整25年间,马里奥又陆续推出了许多版本,但都没再得到玩家们的青睐。



    最终,任天堂将众多的马里奥版本进行整合,推出了《马里奥制造》



    即,在这款游戏中,你可以体验到马里奥各个年代版本的地图。



    同时,玩家们可以手动建造地图上的一切。



    只要玩家们愿意,甚至可以在地图的每一个角落里塞满库巴。



    也可以做成解密图,让玩家巧妙利用游戏道具的搭配进行过关。



    还可以做一张藏b图,把装有钥匙的隐藏砖块随机放置在一个角落内,让其他玩家们满世界慢慢找去吧。



    音乐图,阴比图,竞速图等各种类型的地图层出不穷,其中不乏一些让玩家们拍案叫绝的精品地图。



    马里奥制造由于把核心从‘官方做图,玩家体验’下放到了‘玩家自己作图自己享受’



    并且对制作系统方面的优化,真正做到了极精极简。



    在前世,马造被誉为全球最优秀的游戏编辑器。



    任何一名萌新玩家在面对作图工具的时候,只需要跟着新手指引过一遍流程,就基本上可以自己手动作图了。



    简约却不简单,编辑器内蕴含着数百种马里奥世界内的各类元素,以最简单直观的多个分类扇形图呈现。



    无论是新手玩家作图,还是进阶玩家,亦或是大佬玩家,都能在马造中发挥自己天马行空的想象力。



    看着自己制作出来的地图被其他玩家所游玩,点赞,或者发布评论的那种满足感,甚至要高于游玩这款游戏本身。



    玩家不再是玩家,而是能够参与游戏开发的‘设计师’,真正于这款游戏融为一体,好图还能够获得官方的激励创作金。



    这种大胆的创新理念,让沉寂了25年之久的马里奥系列,再度纵身一跃。



    成为了全球现象级的主机游戏代表作之一!



    随着19年马里奥制造2的推出,至多四人的联机竞速模式,更是一度让这个游戏达到了前所未有的高度。



    楚君所盯上的弹跳勇士,自然也是为了更改成《马里奥制造》做准备。



    在过年期间,他闭门不出,全靠唐望月投喂。



    短短半个月时间,就将马里奥的几代经典版本全部制作出来。



    对于这个像素画风,地图简略,设定与道具都较为简单的亲子向游戏。



    研发的过程并不难。



    等到年后复工后。



    楚君又召集员工们,开始着手弹跳勇士的画风修改。



    把弹跳勇士所有的角色与怪物全部更换成马里奥中的经典人物。



    路易吉、奇诺比奥、蘑菇怪、乌龟、炸弹兵、以及众多库巴家族的boss。



    将弹跳勇士内的所有道具与技能删除。



    增添



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    其中有不少森林场景,沙漠场景等等,都与前世的马里奥制造有异曲同工之妙。



    这个项目光是成本研发,十游公司都掏了接近千万。


    闭着眼睛两天就可以从零摸一个出来,成本为零。



    《弹跳勇士》虽然形似马里奥,但从画质上来说,它更接近于马里奥制造的3d版。


    更别提另外一千万的宣发费用。


    但是为了几百万而去浪费十天半个月,甚至一两个月的时间。


    有这个时间,把弹跳勇士修修改改,直接上架马里奥制造,赚的比这几百万要多的多。

    得不偿失。



    因为自己也是商人。

    如果是初代马里奥,当然亏。



    这种小游戏让楚君来做,以他目前的能力。

    第117章:《马里奥制造》!一款能让所有玩家担任设计师的游戏! (第1/3页)


    八百万买一款超级马里奥的雏形,亏吗?

    如折纸马里奥,马里奥赛车,路易基鬼屋,等等优秀之作。



    但其最核心的头部构成,还是以横版跳跃闯关为主打的超级马里奥系列。



    在这系列之中,又分为四大最经典的版本。


    许多玩家对马里奥印象最深刻的版本,当属初代的经典超级马里奥。



    那个由像素画风构成的蓝色工装裤水管工,在大量贴图场景下横版过关,打败boss库巴,拯救公主的故事。

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