第190章:《星露谷物语》面向世界发售!
本来欧国闪电侠跟华夏游戏八竿子打不到一块去。
当被游戏媒体采访是否有意向将游戏发展向亚洲,乃至整个亚洲综合实力最强盛的国家华夏时。
完事末了,这位老总还自以为幽默的表示:“我们不跟穷人抢饭吃,上帝是仁慈的,他们总要活下去。”
当然,这番话是在他两年前的时候说的。
那时候华夏游戏市场还没崛起。
玩游戏的玩家也不多。
对于他这段大放厥词的历史,了解的玩家更是少之又少,只有从业者才略知一二。
到两年后的今天,整个华夏已经有将近三千万玩家,并且还在以高速激增。
已经成为了国际游戏行业都不可忽视的一股力量。
这个时候,要是再有任何一家游戏公司说自己完全不在乎华夏市场。
那无疑跟资本家说‘自己这个人不爱钱’是一码事。
许多欧美的游戏大厂都开始瞄上了华夏这一块香饽饽。
想方设法的突破文化封锁,将自家游戏在华夏做大做强。
有些甚至还不惜来华夏开厂。
3t也是其中之一,不过由于种种缘故,厂子没能在华夏顺利开起来。
可绞尽脑汁想将自家游戏输送进华夏,3t的老总伍德是没少费心思的。
令他遗憾的是。
由于君月在国内的影响力太大,以至于很多玩家只认君月的厂牌。
要说只是这样也就算了。
你在你华夏赚钱,我赚不到你华夏的钱,但我至少还有一票欧国玩家。
我们欧国可是高度发达国家!
玩家们氪金买个游戏什么的,还不是轻轻松松?
挣的不比你那仨瓜俩枣强多了?
伍德一开始的确是带着这种‘吃不到葡萄就说葡萄酸’的恰柠檬心态。
但随着楚君在亚游赛上夺冠之后。
再加之坐落在欧国的世游机构的副会长都亲自去给楚君颁发奖章。
越来越多的欧国玩家开始慢慢注意这条东方苏醒的龙。
伍德的心态开始出现了一些变化。
虽然各国存在游戏文化封锁的规定。
不过文化封锁这玩意吧。
只是禁止他国游戏在未经许可的情况下,在本国销售。
但玩家要是翻墙去国外购买游戏并且下载游玩。
本国是拦不住的。
说白了就好像代购,很多产品本地没有,但是多花点钱找人从国外代购回来,数量不超过一定范围的话,国家一样是默认的。
从《传说之下》在国外名声大噪后。
《鬼泣》更是引爆了世界范围不少地域的玩家的喜好。
一个华夏人。
做起源西方文化的西幻恶魔类游戏,居然做的比西方本土还好?
你特么是来找茬的是吧!
“不能让这个小崽子继续发展下去了!”伍德看着上个月的欧国热游排行榜,不禁咬紧了牙关。
来自于华夏的《鬼泣》排名位列新游第35名.
抢占了当月近1%的游戏销售额。
光看数据似乎不咋地。
可要知道。
这还是在购买游戏如此不便的情况下。
君月都打开了良好的海外市场。
这要是欧国本土的玩家,无需繁杂的翻墙以及翻译插件,能直接购买《鬼泣》
他不得上天啊?
常言道,断人财路如杀人父母。
这个姓楚的小子虽然还恶劣到没到杀伍德父母的程度。
但现在也无限约等于骑在他妈头上输出。
伍德坐不住了。
碍于3t本身在华夏没有什么影响力。
他的手伸不到华夏市场来。
但是就近还
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3t公司拥有着接近十个游戏研发部门,保持着每个月最少两款游戏的超高生产频率,而且质量也算上乘,精品作频出,偶尔还能达到佳作门槛。
研发游戏的恐怖速度被当地玩家号称‘如闪电一般’
人力物力资源远超君月这种小规模企业。
包括游戏研发技术,都是游戏行业最先进的那一批。
因此,它在华夏国内的玩家圈子里,也有一个响当当的名字——闪电侠。
3t公司的领导人曾高傲的放话表示,不屑于华夏的那点薄弱的市场。
“而我们3t传到华夏的游戏,比比皆是。”
“说实话,我们3t的游戏,即便是欧国随意一个区的销量,都远超过华夏加起来的总销量。”
“华夏传到欧国的游戏,从来没听说过。”
作为一家老牌的回合制游戏公司,在这两年间,游戏类型呈井喷式爆发时。
他们也没闲着,而是集中火力研发出了大量且丰富的游戏。
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区要大的多。
但知道归知道,生气也没办法。
毕竟那时候3t说的是事实。
从这两年开始,风水轮流转。
华夏游戏在国内取得了质变的飞跃。
从君月成立之初时,全国玩家加起来零散都仅有百万人。
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