第302章《乐园》大事件
甚至于为了最优化玩家的游玩体验,每一种排队人数超过游乐设施一轮承载力的设施,都会即时新增一个镜像出来。
也即是说,不管玩家去玩什么设施,都是等待一轮,就能直接上去玩。
这个系列的梗还包括:
【林游的铁拳】:指林游在互联网上重拳出击。
并且这种出击,往往以把人挂上黑名单作为起手式。
【林游的恶意】:指林游在游戏剧情和关卡设计上的恶意。
剧情上显然是指主角被虚拟女友出轨,“我是你爹”,火狐亲爹双双暴毙……等等剧情安排。
本来应该速度不怎么快
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还有此前更多停留在林游计划书中的“花车游行”、“随机快闪”、“舞台表演”,还有模拟出来的“在人群中即兴表演”等等,都在一件件成为现实,融入到这座巨大的游乐场中。
伴随着这些内容的丰富,不仅小朋友们越来越喜欢来这里玩,很多成年的女玩家也变得热衷起来,有事没事喜欢跑进来看看,找找有什么不一样的地方。
很多玩家们熟悉的角色,真的从电影里,来到玩家们的身边。
卡通和漫画中的人类角色,也借助服装和化妆造型,被NPC们模彷得惟妙惟肖。
伴随着这种热度,游乐场内,镜像区域也越来越多。
这样处理,既能让玩家们从排队中,感受到游乐场热闹的气氛,又可以不被排队耽误时间,闹得烦心。
【林游的XX】是玩家们总结出来的一个系列梗,【林游的温柔】是最新的一个。
可以说贴心到极点了。
在旋涡论坛中,这种贴心的举措,被戏称为【林游的温柔】。
作为玩家们原本很熟悉的区域,自从被林游单独拉出来,取消了年龄限制,又填充进去大量的IP形象之后,完全焕发出了新的活力。
尤其是在运营小组接手之后,分门别类的IP形象,也不再全都是统一的玩偶皮套,而是变得丰富起来。
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《乐园》,游乐场区域。
关卡和机制的设计,则指林游在设计游戏的时候,会在一些地方有意识地埋伏、算计玩家。
这些细节上的“阴险”,很容易很让玩家破防。
尤其是当你觉得自己想到了一个天才的主意,从游戏机制上看,也完全也行得通,但是去实践的时候,却发现林游早就在那里等着针对你了……
超级番茄对此很有发言权。
类似的梗,还有【林游的怜悯】、【林游的蔑视】等等……
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