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第644章 真·意大利炮

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    争论的焦点有两个:



    一个是可行性问题。

    大夏玩家一边讨论,一边已经先把轰炸机给派过去。



    现在的战场局势,指望一辆坦克自己跑回来是不现实的——一定会被人炸毁在路上。



    去得慢了,甚至可能被别人给抢走。


    所以讨论归讨论,时间不能耽搁。



    在大夏的轰炸机去接坦克时,俄国和德国的玩家已经一路横推,摧毁了沿途所有国家的阵地。

    在之前的官方直播间中,除了因为核弹引发的一系列事件,正经的比赛和战斗,就属他们的画面最多。



    不论是击杀数,还是淘汰国家数量,他们都是目前的mvp。



    相比于他们达成的战果,各自的损失才不过100出头,战损比相当华丽。



    在



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    考虑到大夏玩家能发现一辆完好的坦克,合理推测地图上还有能飞的飞机,但单独一架的话,谈不上多大威胁。



    等对方看到坦克的炮管,谁怕谁还两说呢。


    用120mm坦克炮当武器的轰炸机你见过吗?



    在出云玩家被淘汰,航空港覆灭之后,地图上也没再见到成规模的空军。


    除非有人能开一架超音速战斗机出来,那没得说,认栽就行了。


    这个很容易解决——试一试又不会怀孕。


    相比于只让一两个飞行员去搞事,还是上百个玩家开着“军舰”,沿着海岸线一路轰过去更过瘾!

    另一个争论焦点则是:为什么坦克必须航空炮,而不可以是舰炮?



    摸鱼这么久,大夏的玩家快要闲出屁来了,谁都想搞事。

    对身处地图边缘的大夏来说,坦克机动性有点不太够用。而家里的大型轰炸机,机动性足够了,但没有武器。



    那么,让轰炸机吊着坦克,问题不就解决了吗?

    第644章 真·意大利炮 (第1/3页)


    这位侦察兵的思路简单又粗暴:

    其中4个被彻底淘汰出局,另有3个成功逃出去了一部分人,但也已经无力再战。



    直到一片红树林遥遥在望,他们才发现已经一路推到了地图尽头。



    红树林并没有被哪个国家选择,红树林再往西,就是大海,更没有人了。


    俄国和德国的玩家在红树林边缘找到物资补给,补充了一部分消耗,又掉头向南。



    他们已经达成共识:先把所有t3战区清出战场,再进行最后的决战。

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