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第九十七章 ‘异常’造型设计

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    这...



    把一个怪物设计的这么逆天,玩家能接受吗!?

    此时,任务设计师陈安举起了手,表示有疑问。



    在经过孟舒的点头后,他迟疑了下,问了起来。



    “孟总,游戏有武器系统吗?”


    “当然有,热武器冷兵器玩家都可以用。”



    听到这话,陈安表示明白,然后又问了一句。

    怎么到了《收容失效》这里,就变无敌了呢...



    那武器系统是干嘛用的...



    是不是...用来打别的怪物?



    陈安没有多说话,而是坐了下来,等着老板的讲解。



    很快,孟老板继续开口了。



    “173是打不死的,它在设计稿上看起来像是个木雕。但实际上的设定,是钢筋混泥土。所以这就是我要强调的第一件事。邱元,你建模的时候,材质用石料,不要做成木质的。”



    “另外,不要做的太光滑。它表面上是有一些凹凸不平的褶皱,就像是随便用水泥抹上去没有经过打磨的那种层层泥块。用比较直观的方法来说,你可以参考一下花生壳。”



    一听到这,邱元顿时就明白了。



    连连点头,口中称好。



    手里的笔,快速的在笔记本上记录着自己的总结。



    “这就是咱们游戏的第一只怪物,它确实没有《天空之山》里的那么猎奇恐怖。但这也正是我想让玩家感受到的,由看似无害的东西所造成的致命危机。”



    “游戏嘛,总得缓缓口味。一味地让玩家看恐怖的怪物,是一件不好的事。所以这次《收容失效》大部分的收容物造型,都偏向生活中我们知道并见过的东西,除了



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    这什么鬼才设定!?



    未免太强了吧?


    几人顿时震惊,  嘴巴张得老大。



    有些不敢置信的望着孟老板。


    看到的时候,怪物不能动。眨眼的瞬间,玩家就死亡。


    原以为,《天空之山》里面的怪物设计已经够逆天了,尤其是那个能把玩家平面化的怪物,在网上人气巨高!


    简直想都想不到的设定!

    但没想到眼前这个173,更是无敌!



    仅仅只是眨眼的瞬间,就能让玩家死亡。

    “所以,在游戏中,  玩家一旦遇到它,在它面前‘眨眼’的瞬间,就会死亡。”



    什么!?

    第九十七章 ‘异常’造型设计 (第2/3页)


看’它的时候,它才能移动,而且是瞬移。”

    “那...这173雕像,可以打死吗?”



    听到这话的孟舒摇了摇头。



    “无敌的,打不死。”


    陈安顿时噎住,不知该说什么。



    虽说是恐怖游戏,但前一款《天空之山》,好歹还能让玩家把怪物打出硬直,倒在地上慢慢重生,给游玩的他们喘口气。

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