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第788章 你他娘的意大利炮呢?开炮!【四千字】

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    别的都好说。



    但射程过近这个事儿是真的不能忍。

    实际战斗中能有二十公里都得算是叶雨霖今天精神力超常发挥。



    更坑爹的是释放三次之后魂导师本人就直接失去战斗力了。



    对于一场小规模的战斗,或者是魂师之间的决斗来说,这可能已经足够。


    但对于一场大规模的战争,而且还是有着魂师、魂导师这种拥有高机动性能够随时发起突袭的兵种参与的战争,这就很不够看。



    造价高昂、充能速度慢、攻击力不算太强、攻击距离不够远、性价比太低.这些都是要命的问题。

    即便这种数据仅仅只是蓝星现代火炮的平均水平,但放在斗罗大陆上也已经绝对够用了。



    降维打击莫过于此。



    就在火炮阵地不断铺设架构的时候,巫妖军团与僵尸军团也从天堂之门中走了出来,朝向远处的明斗山脉进行瞭望。



    已经被武装到了牙齿的明斗山脉从这里看过去,基本可以算是近在咫尺——说的是山本身。



    以神罚重炮的攻击范围来说,颇有几分把舰炮放平了当机枪用的感觉。



    但这是不得不做的。



    借由某知名眼珠子在八点零五之剑中的一句话来说:在这场战斗中,没必要把距离拉得那么远,也不能把距离拉的那么远。



    拉得太开的话,对手就看不见是谁开的炮了。



    这可不行。



    杀人得诛心。



    要不不利于后续统治。



    不死帝国这边认为自己已经跟对手贴脸了,随时可能短兵相接。



    但日月帝国军队显然不这么想。



    四十公里,对于斗罗大陆本土的魂导器体系与魂师体系来说,这绝对是十分安全的驻军距离。



    一般来说,准备开战的时候,双方直线距离不会超过十公里——再远的话魂导器就打不着了。



    如果是传统的魂师vs魂师,这战争安全距离跟交战距离还会更近。



    毕竟



    魂技能攻击到五公里开外,那都已经是高阶魂师在拥有特定魂环、特定武魂的情况下才能做到的事。



    这种近到感人的攻击距离才是过去数



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    结合了三种文明科技结晶被制造出的“神罚”战争重炮,足以在超远距离对目标进行精确打击。



    神罚系列战争重炮采用实体炮弹附加外层能量的组合进行打击,完全舍弃了原本魂导器体系中的两种传统魂导炮攻击方式。


    这是亘古不变的真理,以及火力不足恐惧症晚期患者的战争美德。



    这些结合了炼金科技、魔法科技、魂导器技术,以及蓝星战争武器理念的战争之王,绝对能够刷新一下日月帝国对于“大炮”这种兵器的认知。


    原先的两种传统魂导炮,要么采用纯能量态攻击,要么发射定装魂导炮弹。


    除了九级定装魂导炮弹能够拥有几十公里的射程以外,其余的定装魂导炮弹想要攻击到十公里以外的目标都得是天时地利人和俱在。


    还是理论上的。

    发射能量攻击的魂导炮就更别说了,这玩意基本就是个大号的聚能射线枪。



    就连星空斗罗叶雨霖引以为傲的九级魂导器——日月神针,攻击距离也就不过只有短短的三十公里。

    大量的巨炮被不断组装起来,长达二十余米的恐怖炮管上荡漾着危险的寒光,一枚枚风系魔法符文与加速核心法阵正在等待充能。



    穷则战术穿插,达则火力覆盖。

    第788章 你他娘的意大利炮呢?开炮!【四千字】 (第1/3页)


    对于精通空间力量与喜爱模块化设计的不死帝国来说,他们的“魂导器阵地”安装起来格外迅速。

    需要充能三天,且充能完成后只能攻击三次的顶尖九级魂导器日月神针尚且如此,其余的魂导炮射程之感人就更别说了。



    因此,早在很久之前,和菜头就开始在魂导炮、魂导炮弹这一领域深耕,并不断对其进行优化。



    在参考了不少先人经验之后,神罚战争重炮诞生了。


    这件大杀器的精确攻击距离达到了惊人的四十五公里。



    极限距离没测过,条件不允许。

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