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第两百五十章 交换

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    一意孤行再一次使出这个技能,身体勐地前跳,一枪穿云向后迈步,同时偏移了枪口,子弹向上打去。



    唉!

    一枪穿云的子弹没有命中,但是周泽楷的反应岂是一般人的水准,两发子弹射空,紧接着左轮已经精确的调整了角度。



    但就是在这时间差内。



    嗜血奋战!


    状态技能成功开启,一枪穿云打来的子弹命中,血量跌至4%。



    一枪穿云继续一边进攻一边后退。

    节奏,对于大神们而言是个无比重要的东西。



    而在让周泽楷感到卡顿的时候,他刚调整,准备在抓取状态下继续释放技能,一意孤行居然就直接取消了技能,紧接着飞快敲击着键盘放出了新的技能:



    血影狂刀!



    最后一刻,陈行居然要拼着释放一个高阶技能!



    能中吗?



    众人质疑的不是技能释放的角度和命中率,而是在意一意孤行的血量还能否撑住,观众们无法做出准确的计算。



    从一意孤行崩山击到现在过去的时间总共三秒不到,而一意孤行的血量已经见底,要是浪费了5%的血量还没有打中,那不如和刚才一样和周泽楷进行交换。



    这样的铤而走险,直接让观众们的心提到了嗓子眼。



    噬魂血手的释放让周泽楷立刻调整节奏,而技能又立刻的取消,一次卡顿对他的节奏造成了两次影响。



    一枪穿云面对陈行的大招已经来不及躲开,但周泽楷依旧冷静,一意孤行仅剩3%,六枚子弹足够送走。



    一意孤行越接近,子弹越能更快命中,而一枪穿云即便是被打中,而根据荣耀的设定,除了特定的情况和职业,大部分的职业,角色的死亡代表着力量的中断,角色将无法再造成后续的伤害。



    因为血量的下降有个过程,血条并不是瞬间消失,这里面有个时间差,即便技能能够打出理论的伤害,角色死亡,血条还没来得及滑到底,就无法打出理想中的伤害。



    再打个比方,好似牧师在治疗的时候,队友受到的伤害已经足够让血量清零,但是血量清零有一个过程,只要牧师能够在血量下滑到零之前,及时将血量拉上来,那么队友就不会死亡。



    所以,就算是在击败一意孤行的一瞬间被命中,但因为对手后续伤害无法打出,那么一枪穿云受到的伤害也是微乎其微,只是相当于蹭破了点皮,只要损失血量不超过5%,都是优势。



    一意孤行的重剑斩出,一枪穿云还在输出,子弹一颗两颗的没入……



    终究,血影狂刀命中,下一秒,一意孤行也还是倒下了……



    但是,眼前一幕让所有人大惊失色。



    一枪穿云的血量,足足暴跌了12%!



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    估计要结束了吧,所有人都这么想着。



    但是,场上的双方勐然间就转变了节奏。


    此时一意孤行的血量已经下降至5%。



    一枪穿云还有79%,血量的交换上,到底还是周泽楷占据2%的优势,更何况在一意孤行近身前,就已经被打掉了22%的血量。


    崩山击!


    场上的嘉世粉丝们顿时一阵叹息!


    这操作基本上每个狂剑士都要时不时的用来迷惑对手。

    但是还没等叹息到一半,一意孤行在半空的身形突然就勐地落了回来。



    逆身崩山击!

    叶修这么说,基本上已经在给这一场比赛定了性。



    这一场比赛,也许就要在这样平稳的交换中结束。

    第两百五十章 交换 (第3/3页)


也需要尽量的躲避对手的攻击,在这样各种情况的结合下,双方的血量交换还能够持平,已经是相当不可思议的事情。

    之前加持的各类状态技能CD已经走过一轮,但因为和一意孤行纠缠的距离太近的关系,所以一直无法释放,即便是现在,周泽楷有了机会,最先做的事情,依旧是拉开距离,因为这么做够稳。



    然而,就在一枪穿云将退未退的那一刻。



    噬魂血手!


    这是一个抓取技能,但是只能够控制对手的后退,而无法的打断对手的攻击。



    即便周泽楷的反应再快,在操作角色时被抓取,也不由的感到一阵卡顿,这样的卡顿是对节奏的扰乱。

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