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383.打价格战!

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    抽到一个角色,还得费劲心力去培养,但是抽到武器、坐骑、功法,那就是实打实的战斗力。



    而这些东西的开发成本,几乎可以说忽略不计。

    他皱着眉头,在会议室内转了三圈,才驻足,转头问道:“你真的有把握吗?”



    蔡振益点头:“我要是没有十足的把握,就不会跟您提了。”



    葛东振坐下道:“我建议这件事还是跟珠厂那边的策划对接一下,我也再汇报汇报。”


    听到这话,蔡振益眉头一跳,忍不住就想爆粗。



    但最终还是忍住了。

    一般游戏这个时候就会出一些社交方面的内容,帮会战斗啊、服务器排名之类的,用来吸引玩家继续爬战力。



    但是《异江湖》之前已经许诺过了,不搞服务器排名。



    那这样一来,大量的送福利,势必会影响游戏的寿命。



    玩家这种东西,满足了他们,他们反而还不玩了。



    就是要吊着他们,游戏公司才能赚钱。



    所以葛东振没有轻易拍板,而是把事情推了出去,让蔡振益再向上汇报。



    好在这只是走个过场,那边的人也不会轻易接锅,自然是让蔡振益便宜行事。



    于是,最终蔡振益拍板,游戏上线,大送福利。



    针对这个决定,各部门都在调整战略,市场部都修改了宣传物料。



    在游戏官方账号上,《异江湖》公开了开服福利,将“注册就送千元福利”当做了醒目宣传口号。



    这个赠送的“千元”,当然不是指真的往你卡上打一千块钱,不然把公司买了都发不起。



    这是指注册后,就会获赠等值千元的游戏内福利,抽卡资源、养成资源之类的物资。



    《异江湖》还适时给游戏买了个热搜,挂到第一页5个小时,最高还排到过第8位。



    很快,一大群玩家就赶过来报道了。



    【太有诚意了!这游戏出必玩!】



    【不说了,出必玩,狠狠氪金!】



    ……



    陈涯拿着手机,默默刷着《异江湖》官方微博下面的评论。



    【早就说了,东煌七星才是国产游戏厂商最后的良心,他们是真想玩家快乐。比隔壁骗氪游戏好一百倍。】



    【细说,哪个隔壁?】



    【呵呵,就是那个三千元抽一个角色的“良心游戏”隔壁呗。】



    【三千元抽一个角色?这游戏公司想钱想疯了?怎么不去抢?】



    【没有三千元吧?《原魔》还好啊,随便玩玩就会送资源了,不用花钱也能抽到金色角色。】



    【哪来的op?这是《异江湖》的话题,请不要在这里KY!】



    【OP是这样的,哪里都有他们,蝗虫一样,打都打不完,烦死了。】



    【一边吹自己流水高,一边吹游戏不花钱,很喜欢OP这种精神分裂的样子。】



    ……看着看着,陈涯忽然乐了。



    



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    从立绘到建模到角色个人剧情,《原魔》塑造一个角色,可以说肉眼可见的全是白花花的银子。



    《异江湖》就不一样了。


    一旦把对手拖入价格战的领域,《异江湖》就具有绝对优势了。



    原因也和刚才相同——《原魔》每个角色的开发成本,实在太高了。


    《异江湖》里面也有抽卡,但是抽的不是角色,而是武器、坐骑、功法。


    随便设计几个文本、设计几个外观就行了,代码用脚都可以写。


    这个计划看上去很完美,但是葛东振依然犹豫不决。

    也就是说,如果《原魔》那边跟他们打价格战,那是实打实的出血,而《异江湖》呢?大不了多推出几个卡池咯?



    这就是蔡振益的底气。

    想要应对《异江湖》的这个策略,《原魔》就必须也送福利,跟《异江湖》对着送。



    这就是蔡振益说的打“价格战”。

    383.打价格战! (第2/3页)


被《异江湖》给抢过来了。

    这老东西,摆明了不想担责。



    葛东振又不是小白,他当然能看出这个计划当中可能会出问题的地方。



    送福利肯定不是没代价的,要是送福利就能解决一切问题,那现在这些游戏不都是狂送福利?个个都是“屠龙宝刀、点击就送”?


    一个游戏内,角色是有自己的成长曲线的,玩家在养成的时候,一定是奔着某种目标去的。



    等到玩家达成了这个目标,玩家的动力反而会大幅衰退。

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