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第139章:《太空入侵者》火爆上市!全球订单收入6亿7000万美元!!

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    帝国集团游戏总部。



    除了帝国集团和帝国游戏公司董事长杨铭,帝国集团总经理麦里思,还有帝国游戏公司副总经理巴洛。

    街机游戏在香江市场不大。



    不过,因为是帝国集团旗下的帝国游戏公司召开的新闻发布会,以至于许多记者都前来参加这个发布会。



    更关注这一款游戏的,大多是来自东洋和M国的记者。


    发布会上,西角友宏详细介绍这一款游戏。



    这是游戏界和街机市场的封神之作。

    第一个从现实世界转向虚拟世界的游戏。



    。。。



    当这一款游戏被西角友宏展示给在场的记者看的时候,即使有些记者连街机游戏都没有接触过,还是一眼喜欢上的这一款游戏。



    此时,对于消费者来说,最关心的就是这一款游戏上市后,统一零售价是多少。



    “西角友宏总监,这一款游戏上市价格是多少?普通的消费者是否买得起?”



    早期的街机游戏机还真的不便宜。



    这是这个时期环境各方面造成的。



    杨铭和西角友宏等人讨论了很长时间,又根据现在全球街机游戏机的价格,以及这一款游戏硬件方面的价格。



    最终全球统一零售价为



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    《太空入侵者》在原来的基础上,加快研发,加快突破和完善。



    1978年4月1日。


    西角友宏等人在香江的一个月,东洋又有上百位来自东洋游戏界的人才加入帝国游戏公司。



    在杨铭和西角友宏的指点下。


    愚人节这一天。


    帝国游戏公司设计部总监西角友宏等人。


    由西角友宏正式向来自香江,以及海外的媒体记者介绍《太空入侵者》这一款游戏。

    出席这一场非常隆重的《太空入侵者》游戏发布会。



    发布会上。

    再加上西角友宏效应。



    源源不断的东洋游戏方面的人才,被帝国集团和帝国游戏公司高薪挖来香江。

    第139章:《太空入侵者》火爆上市!全球订单收入6亿7000万美元!! (第1/3页)


    有许庆升坐镇东洋。

    第一个互动风格游戏。



    第一个使用高分记录的游戏。



    第一个可以保存玩家分数的游戏。


    第一个玩家击退成群怪物的游戏。



    第一个使用背景音轨并且变奏的游戏。

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