第649章:二次元公司垄断东洋漫画市场!
在许庆升看来,任天堂和太东差不多,所以,他还不知道历史上任天堂的厉害。
现在杨铭亲眼来看了,他已经知道任天堂发展起来的可能,可能是未来最大竞争对手。
相比起东洋菜,杨铭更加接受西餐。
在这吃完西餐。
下午的时候,杨铭继续看看其他公司。
像历史上研发出《街头霸王》的卡普空公司。
但是,现在卡普空研发出的游戏并不出名,杨铭的帝国游戏公司研发出的《街头霸王》,对于卡普空公司来说影响也是很大的。
东洋的游戏行业市场又那么大,其他东洋公司不眼红那是不可能的。但是,像《街头霸王》还是红白机这些都是有专利,有知识产权的,他们眼红也没用,要么只能仿冒,要么只能研发其他游戏或者电子产品。
这次杨铭考察秋叶原的时候,最大意义,就在于他已经看到了任天堂的发展潜力。
唯有就是尽可能用其他办法来把对手围起来,甚至尽可能地压制住,或者抢占更多的市场。
帝国游戏在东洋来说,属于外来的。
这一点上,怕是许庆升都看不出来了。
不过,杨铭已经有自己的计划。
杨铭等人在秋叶原一家餐厅吃午饭,他发现这里除了东洋菜就是西餐。
。。。
中午。
尽管现在索尼还是潜在对手,但是,能够提前消灭掉吗?
那根本不可能!
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杨铭已经知道,帝国游戏未来最大的对手,正是任天堂和索尼。
还有科乐美公司,虽然1969年成立,现在并没有什么知名度的产品,它真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功,以及一大批制作精良的街机游戏,科乐美在东洋视频游戏市场,可以说是所向披靡威风八面,到1992年科乐美就顺理成章的坐上了东洋第三方厂商的头把交椅。
最后再去看了太东。
太东的三巨头,西角友宏,中西昭雄,松下实人都被帝国游戏给挖走后,现在太东主要业务除了吃老本,就是代理帝国游戏公司几款游戏。
正是这种情况下,曾经东洋的游戏霸主,短
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