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第一百八十六章 未来的吸金兽

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    现在白川电器把掌机的全球版权拿下了,家用机也拿下了米国市场以外的授权。



    白川枫不贪心,120亿中他能拿个零头就心满意足了。

    或者说能活下去,但不会活的太好。至于以后和任天堂、索尼这样的巨头相争,估计差的更远。



    那么寻求第二方、第三方游戏内容制作商就是很有必要的计划了。



    虽然现在南宫梦把主要业务放在了街机游戏上,彼此的合作也仅仅停留在了游戏互相授权上。


    但是白川枫知道,游戏街机的市场有限,以后的前景也几乎肉眼可以看见。



    而南宫梦又没有开拓其它赛道的打算,那么未来的钱景堪忧。

    这才是今天南宫梦之行的主要收获。



    白川枫那是无利不起早,否则仅仅几个游戏的授权还不需要他亲自出马。



    说来,现在霓虹的街机市场还是非常火爆的,但是白川电器为什么不从这里入局呢?



    因为他知道,这一块难搞。



    不说太东、任天堂、世嘉、南宫梦这些知名厂商,快在街机市场打出狗脑子了。



    而且街机很依赖实体店,投入相对较大。



    另外自古以来游戏厅这样的地方,自然少不了黑道等等灰色地带的人物。



    白川枫不想和他们扯上关系,上船容易下船难。



    沾上他们,以后想甩出来就没那么容易了。



    据他所知,太东和世嘉就在游戏厅市场产生过冲突。



    世嘉还动用了灰色力量,而老实本份的太东最后还是社长亲自出面和世嘉谈判,才平息下了这件事。



    但是总的来说,太东吃了大亏,最火爆的游戏《太空侵略者》轻易的被人拿走了授权。



    说是共同运营,其实就是被白嫖了。



    所以白川枫才对街机市场慎之又慎,最终选择了掌机这一赛道。



    还是做消费电子产品稳一点,先苟住发育为主。



    不过现在游戏业务,又下一城,也该考虑一下白川电器本身的问题了。



    (本章完)



    

    此后吉尼斯世界纪录又授予Pac-Man为“米国最知名电子游戏”,它被94%的米国人所知,高于马里奥的93%。



    虽然这仅仅是在米国市场的知名度统计,但也侧面说明了《吃豆人》的名气之大。


    这款游戏想必玩过和听过的人,不计其数。



    吉尼斯世界纪录曾授予它“全世界安装数量最多的投币式街机”:293,8222台。


    据说后来《吃豆人》的各种综合收入有120亿美元之多!


    那可是美元啊,这吸金能力简直不讲道理。


    白川枫深知靠自家的HAL研究所,肯定无法支撑游戏机业务长久的走下去。

    那么第二个收获是什么呢?



    和南宫梦确立了游戏内容合作的第一步。

    不过这些都不重要,今天真正重要的收获有两个,令白川枫十分满意。



    其一,《吃豆人》!在霓虹它叫《Pac-Man》。

    第一百八十六章 未来的吸金兽 (第3/3页)


也相对较高。

    到时候如果南宫梦寻求业务上的突破,那么白川电器就可以悄悄的伸出橄榄枝。



    老铁,别做街机游戏业务啦!不如给白川电器做游戏吧。



    瞧,我们的掌机和家用机都卖的不错哦,Money大大滴有!


    你看,这生意不就成了吗。



    这一步是在为将来布局,提前建立合作关系。

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