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393、寸拳!升龙拳!

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    对此,子非乐表示:我是被动的!



    “没事,该走了,我已经感觉到时间在缓慢流淌了,秘境要崩塌了。”说完,他起身后,筋骨齐鸣,一股别样的气在体内蛰伏,如同即将要爆发的火山。

    可以是敌人体内,也可以是‘建筑防御’内的敌人。有了这种技巧,在搭配上震荡波,真应了gsd的那句话。



    和这小子战斗的敌人,体魄不强恐怕要吃苦头了。此时的子非乐也感觉有点意思,怪不得游戏中的寸拳,是攻击敌人腹部的。



    或许设计师想的,只是模拟了人类武者用寸拳攻击敌人腹部的动作。而此刻,子非乐却是明白了,为什么大多数寸拳攻击敌人的场景,会是攻击敌人腹部的。


    人体最脆弱的部位是哪?嵴椎,脑子,眼睛,心脏,咽喉等等等等,太多了。



    可攻击哪个要害,才是既容易命中,又能造成巨大伤害的地方?腹部!

    没!有!骨!头!只有肌肉组织。攻击腹部,搭配寸拳...啧啧,真是要了老命!



    当然,寸拳这种贴身拳,攻击其他部位也不太能够着,反而是腹部更符合贴身作战的打法。



    “啧,寸拳啊...哪怕是经历了生命跃迁的人,也很难硬吃这种技巧下的攻击吧?”暗暗称赞一声,子非乐又将目光放在另一个技能上。



    【升龙拳】游戏中的技能介绍,是这样的。向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。



    后来经过改版,加上了聚怪、砸地终结等功能。这种技能,比较符合网游的模式,因为网游毕竟是网游,有技能机制限制着框架和运行结构。



    如果到了现实,这种死板的技能就显得很呆了。不过现实游戏也不是一次两次魔改技能了,这个升龙拳,同样被魔改了一番。



    鼓动气劲,同时制造强大的吸力,而后凝聚出一道龙形气劲环绕自身。



    若自身跳跃攻击敌人,龙形气劲则在周围游动,多段攻击敌人。而后龙形气劲裹挟控制敌人,强行将其轰击在地面,造成巨大伤害。



    也可放弃起跳,直接



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    后面还有十级,十一级,十二级,甚至是二十级。



    “原来...游戏体系和修炼体系,还是有很多相似之处的,到了高境界时,都同样是拿时间堆积的。”


    “我太小看吸纳晶币所需要的时间了...”他低声道。五级升六级,全力以赴只要十几天。



    可六级升七级,真真的要了几个月,一百多天。不敢想象,七级升八级,是不是要几百天,八级升九级,是不是要上千天。


    “什么修炼体系?”桃丽丝从后面贴了上来。后面的两个月,两人建立了一种诡异的关系。


    寸拳!做为老版游戏中,相当优秀的一个技能。在网络游戏里,这也就只是一个技能而已,区别在于形态是否优秀,面板数值高不高。


    简单一点,可以理解为‘暗劲’。攻击命中敌人时,气劲在敌人体内爆开,对其造成巨大杀伤力。

    而在现实游戏里...子非乐握紧拳头,感受着这股劲气。一种全新的技巧,纯粹的对于‘气’的运用技巧。



    和肌肉柔化这种‘优化身体’的被动技能不同,寸拳带来的,是一种全新的技巧。

    有时候,时间又流逝的很快,明明是数千数万个一秒,却一眨眼全部消失不见。



    秘境内,五个月的时间如约而至,而子非乐,也在秘境即将开启前,冲到了7级。

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    有时候,时间流逝的很慢,明明就是一秒一秒的过,可你盯着钟表,却发现这一秒如同一年。

    嵴椎是身后,能绕到敌人身后偷袭,也不在乎是不是嵴椎了。况且嵴椎还是有一定的强度的。



    头、眼部位较高,当你攻击这里的时候,若是赤手空拳,你自身也处于中门大开的状态!



    模拟一下,抬手攻击敌人,是不是自身的腹部和胸前,处于完全无防护的状态。


    心脏,更不好攻击,因为大家都格外的注重防护这里。和嵴椎差不多,你有机会突破敌人的防御,攻击到心脏,也就不在乎是不是‘心脏’了。



    唯独柔软的腹部,是在交手时,特别容易击中的地方。还有一个冷知识,腹部,就肚脐眼那个腹部,防御力比其他地方都弱很多。

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