第二百零五章 重抵阿美利卡
转头看北原惠理,发现对方并没有在吃饭。
而是打开阅读灯,仔细看着文件。
第一部分是几款街机游戏的销售情况。
主要销售范围仍在霓虹,海外销售额很低。
不过因为游戏比较受欢迎的原因,因此销量看起来还不错。
仅仅六月份,三款街机游戏就创造了超过十五亿的销售额。
第二部分则是拓麻歌子的销量、
而且随着竞争者的出现,以及山寨盗版横行。
销量估计连现在这个水平都稳不住。
翻到工作汇总的第三部分,便是法务部各种维权工作进度了。
法务部的大多数维权工作,基本都是围绕拓麻歌子进行。
但还有一小部分,是因为几款街机游戏。
如今正处于街机游戏的黄金时代。
好作品层出不穷。
但更多的却是各种山寨,抄袭游戏。
精灵娱乐的三款街机游戏如此受欢迎。
自然会引起别人的觊觎。
抄袭是无法避免的。
而这种维权诉讼也是最麻烦的。
任天堂的法务部为什么那么厉害,还不是因为游戏太受欢迎,被抄袭的太厉害。
维权诉讼足够多,硬生生给锻炼出来了。
如今精灵娱乐也算是走上这条路了。
每个月同时进行的维权诉讼,基本不少于二十件。
而且还不限于霓虹本土。
每个月都是如此高强度的锻炼,法务部的战斗经验能不丰富嘛。
“没什么大问题。”羽生秀树将文件还给北原惠理。
“暂时是没什么大问题,但我们的电子宠物和街机游戏,在霓虹市场的潜力也快到头了,尤其是街机游戏,必须更进一步的走向海外。”
“北原桑既然意识到了,那就去做。”
“按照我和前元真生的计划,需要投入大量的宣传费用。”
“只要能打开渠道,钱不是问题,北原桑放手去做。”
羽生秀树给予了最大的支持。
他现在赚钱的地方太多了,完全不需要为了自己享乐,抽走精灵娱乐的利润,耽误精灵娱乐的发展。
而且精灵娱乐阿美利卡分部,从收购到建立,以及现在的研发投入。
都是他以私人名义借钱给精灵娱乐的。
虽然精灵娱乐就是他的。
但公司盈利毕竟涉及到高管和员工奖金分红,因此即便是左手倒右手,也是必须算清楚的。
全日空头等舱的餐食不错,但也无法缓解旅途中的无聊。
坚持了十二个小时的飞行后。
羽生秀树终于来到了旧金山圣弗朗西斯科国际机场。
一行人刚走出飞机场出口,便看到一位熟人举着排在在等他们。
“羽生会长,我在这里。”
“泷田主编,怎么会是你来接我们。”
接羽生秀树一行人的不是旁人,正是《Game Base》杂志的主编泷田幸司。
因为《Game Base》在北美发展的并不顺利,因此泷田幸司很早就亲自来北美主持工作了。
“在公司里实在太无聊了,来接羽生会长和北原社长,就当放松了。”
这家伙说完,很有眼色的接过泽口靖子手里的箱子,“让我来吧。”
“多谢了。”泽口靖子说。
跟在羽生秀树身边,泽口靖子对于被特殊对待,已经完全习惯了。
“不用客气,羽生会长,我安排的大巴车就在前面,旧金山的酒店已经安排好了,你们先休息,明天再去硅谷。”
“好的。”羽生秀树回答。
其实他们落地的时候,正是旧金山时间早上十点。
但在东京却是凌晨两点。
因此即便一行人在飞机上都睡过觉了。
可受到时差影响,所有人精神均有些萎靡。
倒时差什么的慢慢来,羽生秀树现在只想休息。
……
旧金山联合广场希尔顿酒店。
羽生秀树一觉醒来,已经是下午五点了。
肚子更是饿的咕咕叫。
摇了摇睡在身边的泽口靖子。
女孩被叫醒后,睡眼惺忪的问,“羽生君怎么了?”
“一起去吃饭吧。”
两人收拾好,走到酒店的餐厅。
泽口靖子学渣一枚,英语仅限于打招呼。
点餐全靠羽生秀树。
看着羽生秀树熟练的用英语帮她点餐。
好奇的问,“羽生桑的英语怎么这么好。”
泽口靖子可是知道,羽生秀树高等中学没念完就出道了。
可听羽生秀树的英语,不但说的流利,还不像普通霓虹人那般有独特的口音。
“以前做偶像没名气,空闲时就随便学了点。”
羽生秀树立刻拿出了屡试不爽的万能解释。
总不能告诉对方,他穿越前英文就很好吧。
就在两人说话的功夫,点的餐食还没上。
却看到泷田幸司走进了餐厅,似乎也准备吃饭。
羽生秀树招呼对方过来一起坐。
泷田幸司看了眼泽口静子,委婉拒绝,“羽生会长,我还是不要打扰你们了。”
“坐下吧,没什么打扰的,我也想了解一下《Game Base》的发展情况。”
羽生秀树说完,泽口靖子主动将座位换到了羽生秀树旁边。
“是。”泷田幸司只得坐下。
羽生秀树待泷田幸司点好
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随着登机时间的到来,他们一行人登上飞机。
上了飞机之后,羽生秀树便小息了一会。
随意的和两人闲聊了几句。
暂时并没有说具体内容。
当空姐询问旁边北原惠理是否要用餐的时候,他正好醒了。
羽生秀树小声问,“北原桑看什么呢?”
发现果然是精灵娱乐的近期状况。
“精灵娱乐的工作汇总。”北原惠理起身将文件递给羽生秀树,“正好羽生桑也看看。”
羽生秀树接过文件一看。
而是希望他能在研发中心待一段时间,熟悉game boy掌机的设计参数。
然后根据掌机的硬件配置,回霓虹加入‘神奇工作室’原本研发电子宠物的第二组,进行宝可梦第一代的游戏研发。
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利卡,并非为了让其留在阿美利卡开发游戏。
比起上市第一个月恐怖的销量爆发。
从上市第二个月开始,拓麻歌子的销量在连续暴跌之后,渐渐趋于稳定了。
五月份到现在一共售出三百二十万台。
这数字也就和最初销量爆发的时候,一周的销量差不多。
不过羽生秀树知道,现在这才算正常。
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