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第四百五十章 能给她们,也能收回

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    “很优秀,优秀到不少人都觉得可以延迟它发行的时间。”



    羽生秀树问,“为什么?”

    难道他们以为这个世界上只有我们一家游戏公司吗?难道我们如今的优势已经万无一失了吗?



    世嘉和任天堂,还有阿美利卡的那些游戏公司,都在日以继夜的研发新主机,开发优秀的游戏,可我们却自大到要把优秀的游戏雪藏?



    如果旧游戏因为索尼克而受到冲击,那就证明它们不再优秀了。


    我们能让自己的游戏延迟发行,难道还能要求竞争对手的游戏也延迟发售吗?



    与其等着市场被竞争对手冲击,那不如由我们自己冲击呢。

    羽生秀树说完,看向中乡俊彦和中裕司,“你们还有别的事吗?没事的话我打算去其他工作室看看。”



    “没有了。”



    两人摇摇头回答。



    本来羽生秀树这次来,就是为了试玩《索尼克》。



    既然试玩已经结束,问题在刚才也讲了,他们也没有什么好说的。



    “那我就先走了,岩田桑和我一起。”



    羽生秀树说完,便带着岩田聪,开始视察其他的游戏工作室。



    有段时间没有关心过游戏开发,之前他安排的项目大家也早已完成了,如今都在进行各自的项目。



    比如神圣工作室,依旧以街机格斗游戏为主。



    下属的第三开发组,冈本吉起主打机战类游戏,藤原得郎则又在开发一款动作闯关游戏。



    除了游戏开发,他们也同样要进行不同平台的游戏移植,以及不同国家版本的游戏开发。



    工作还是相当忙碌的。



    而在神圣工作室,羽生秀树想到了之前与程龙合作的想法,便吩咐岩田聪与对方联系一下。



    完全可以开发一款《功夫》系列的衍生联名游戏。



    甚至可以将程龙的形象放到精灵娱乐的“格斗世界宇宙”中。



    从《功夫》到《功夫:死亡闯关》,从《街头霸王》到《旋风快打》。



    前前后后数个游戏,几代更迭下来,在加上漫画以及动画的助力,最初由他提出建议的“格斗世界宇宙”,如今已经初具规模。



    漫画、游戏、动画相互联动之下,无论是游戏还是周边产品,甚至是动画收视率,剧场版票房,都产生1+1大于1的效果。



    而如今这一切,都已经走上了正轨。



    无论是故事还是游戏,都有专人负责,羽生秀树根本无需操心。



    去年云上映画还考虑过制作真人版电影。



    但却因为技术限制,被精灵娱乐单方面否决了。



    告别西山隆志后,羽生秀树继续前往神话工作室。



    三个工作室里,神话工作室是人数最多的,也是最为忙碌的。



    首先是RPG游戏,《勇者斗恶龙2》正在堀井雄二的主持下,紧锣密鼓的进行着开发工作。



    而除了开发《勇者斗恶龙》,神话工作室还要帮宫本雅史的史克威尔,研发第一代《最终幻想》。



    因为神话工作室在RPG游戏开发经验丰富,他们要帮的可不止是史克威尔,甚至还有阿美利卡分部。



    那边正在开发的RPG与光枪结合的野心之作《荒野大镖客:赏金猎人》,不少核心开发人员,就是神话工作室派过去的。



    还有《魂斗罗》系列游戏,第二代也在开发之中,除了三大平台的不同版本,还要开发不同国家的游戏版本。



    其下属由龙守幸嗣负责的第四开发组,主攻街机游戏。



    之前开发的《西游传说》,因为《快打旋风》的出炉,如今正以《快打旋风》为基础,研发第二代游戏。



    而第四开发组,还主导着马里奥游戏系列的开发。



    精灵娱乐最早的卷轴游戏《敲冰块》,也被纳入了‘马里奥游戏宇宙’之中,也在进行下一代游戏的开发。



    看到这里,羽生秀树顺手把《雪人兄弟》的游戏设想给龙守幸嗣说了说,表示可以考虑把雪人兄弟也加入‘马里奥游戏宇宙’。



    不过当羽生秀树说完,就立刻收获了龙守幸嗣满是怨念的目光,以及无奈的诉苦。



    “会长,我是真的没有空闲的人手了,你说的这个雪人兄弟的构思,至少在今年之内我没办法开始。”



    “不着急,慢慢来。”



    羽生秀树也没有勉强。



    毕竟大家忙他是看在眼里的。



    堀井雄二都已经忙到没时间招呼他的。



    当然,也不单单是神话工作室忙。



    精灵娱乐的三大工作室,外加几个开发小组,以及街机游戏部门,如今就没有不忙的。



    谁让他给精灵娱乐打的底子太厚了,手上握着一大堆游戏IP。



    现在别说开发新游戏,一大堆旧游戏的续作都开发不过来。



    玩家们天天催,热情不可谓不高。



    只要精灵娱乐能开发出来,他们就愿意买单。



    可问题是,即便这个年代的游戏开发周期比日后要短,但那也是需要时间的。



    再加上精灵娱乐的游戏审核又极为严格。



    一众开发人员即便是忙的天天加班,也赶不上玩家通关游戏的速度。



    而精灵娱乐的招聘与人才培养也从来没停过。



    但问题是人才培养同样需要时间。



    所以,别看精灵娱乐每年推出的游戏不少,且各个都是精品,但在玩家那里的“名声”却依旧日渐下滑。



    作为企业LOGO的精灵球,甚至被玩家加上头尾四肢,改成了一只乌龟。



    用来讽刺精灵娱乐的“龟速”。



    当然了,无论是名声的下滑,还是龟速讽刺,从另一个角度来看,都是对精灵娱乐的认可。



    离开神话工作室后,羽生秀树感慨道,“人手还是太少了。”



    别看现在人已经这么多了。



    但作为一位穿越者,他可是知道随着时间进入九十年代,游戏的开发周期会越来越长,对开发人员的需求也会越来越多。



    精灵娱乐掌握如此多的游戏IP。



    人才培养,刻不容缓啊。



    “我们已经很努力的招人了,可现在就业市场的争抢太激烈。”



    岩田聪表情无奈。



    如今霓虹经济火热,企业都在争抢人才。



    大学生只是来面试,人事部就要包十万起步的车马费,还要赠送代金券之类的东西。



    精灵娱乐作为霓虹游戏界龙头,其实情况已经好很多了,至少给了好处还能留下人才,毕竟大家可选择的会社不多。



    像是金融,房地产行业,为了能留下毕业生,除了车马费和赠礼,甚至还会安排海外旅行。



    竞争简直丧心病狂。



    “尽力而为就好。”



    羽生秀树自然清楚现在的情况,理解岩田聪的无奈。



    身处霓虹经济最发疯的时代,遇到什么事都不稀奇。



    试玩了《索尼克》,看完三大工作室。



    羽生秀树今天来精灵娱乐的目的便都完成了。



    继续留在这里也无用,便向岩田聪告辞离开。



    带着小助理走到地下停车场。



    石原知惠汇报道。



    “羽生老师,那位都仓会长刚刚来精灵娱乐找过您,虽然前台告诉他你不在,但他显然不相信。



    我们这会离开,他会不会还在外面等着呢?”



    “不会的。”羽生秀树语气笃定。



    眼看石原知惠面露疑惑,有些不理解,羽生秀树坐入奔驰后解释。



    “我不见他,是给他留了最后的面子。他若是堵我,就是连最后的面子都不想要了。”



    都仓俊一虽然“飘”了,但却不是笨蛋。



    真要找他,也只会走“正规途径”见面。



    见不到,就证明他不想见。



    强行见面,只会让自己变得更加难堪。



    石原知惠闻言,若有所思。



    羽生秀树也不再解释,而是看了看腕表,“我今天没有别的行程了,你也可以提前下班了,先送你回家吧。”



    “多谢羽生老师。”石原知惠并未拒绝。



    相处这么久,她已经清楚羽生秀树是什么性格了。



    对待自己人时的客气,基本都不是假客气。



    这种时候,不要拒绝就好。



    ……



    精灵娱乐的行程结束后,羽生秀树接下来依旧忙碌。



    二十号,羽生秀树前往小学馆与相贺昌宏见面。



    一段时间没见,羽生秀树的实力地位再次上升。



    相贺昌宏对待羽生秀树的态度,只能用今非昔比来形容了。



    毕竟这个时候,羽生秀树就算跳出与小学馆的合同,小学馆也只能默默把合同撕掉,装作什么都没发生。



    毕竟对于小学馆,羽生秀树已经没有需求了。



    相反,小学馆却需要羽生秀树这块金字招牌。



    以及借助合作,保持与云上系、精灵系的关系。



    羽生秀树至今还愿意与小学馆合作,把自己的作品交给小学馆发行,也是愿意保持双方关系的一种表现。



    “许久不见,羽生会长的风采更胜从前啊。”



    “相贺专务客气了,这不刚刚长了一岁,都已经快三十岁了。”



    羽生秀树这话,让相贺昌宏都不知道怎么接了。



    心想你这种若是都算快三十,那他岂不是快六十岁了。



    “羽生会长尝尝,这是我新买的茶叶。”



    “是吗?那我可要好好尝尝。”



    两人坐下之后,东拉西扯客气了好一阵子后。



    相贺昌宏这才试探着问,“我听闻羽生会长今年有两部作品想要与小学馆合作。”



    从合作两字就能看出,如今小学馆面对羽生秀树的态度了。



    羽生秀树回答,“确实如此,一部绘本,一本。”



    绘本自然说的是《小鬼当家》,此时已经创作好了。



    而则是之前与黑木瞳一番商量后,重新丢给北川悦吏子润色改造的《我的野蛮女友》。



    他说话间,把《小鬼当家》的绘本手稿放到了相贺昌宏面前。



    相贺昌宏虽然管理的是总务部,但身处出版社,鉴赏能力还是有的。



    因此在拿起《小鬼当家》



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    “岩田桑怎么也来了?”羽生秀树一边石原知惠送上的湿巾擦手,一边询问。



    “听说羽生会长试玩游戏,特意来看看。”


    神奇工作室的室长中乡俊彦。



    《索尼克》的制作人之一,中裕司。


    “岩田桑比我体验的还早,对这款游戏有什么看法,不妨说说。”


    岩田聪解释,“大家觉得我们现在的游戏销量很好,如果这个游戏上市的话,会对我们原有的游戏销量造成冲击,。”


    “谁再说这种话,就让谁滚蛋!

    “愚蠢!”



    羽生秀树毫不客气的说。

    除了跟着他一起来的助理石原知惠。



    还有精灵娱乐的社长岩田聪。

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    结果他一转头就看到,身后站了不少人。

    所以我们要做的不是逃避,而是让旧游戏变得更加优秀。”



    “索尼克发行计划不会进行任何改变。”岩田聪回语气坚定。



    “岩田桑,放心大胆的去做,不要考虑太多的声音,有些人是注定会被这个时代淘汰的。”


    羽生秀树语重心长的对岩田聪说。



    岩田聪重重点头,“我明白了。”

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