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第七百五十二章 3D游戏的方向

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    然后……



    ——

    大家一见面,几人先向羽生秀树道歉。



    “是我没有提前通知,你们正常工作没必要道歉,都先坐下吧,我有事情想和你们说。”



    羽生秀树示意几人先坐下。


    趁着石原知惠替几人倒茶的功夫,羽生秀树先问岩田聪。



    “今天游戏开发部门的会议谈了什么?”

    今天的会议,便是在宣布这件事。”



    羽生秀树问,“会议有结果吗?确定游戏开发方向了吗?”



    岩田聪回答,“今天只是初步讨论,大家提出了很多意见。



    有些人觉得应该开发全新的游戏,他们认为3D游戏市场能否成功,现在根本没有人知道,不能用成功的游戏去试水,以防对游戏口碑造成负面影响。



    但有些人则觉得,正式因为3D游戏市场不明朗,所以才更应该用成功游戏去打开市场,迅速占领优势地位。”



    羽生秀树问,“你有什么想法?”



    “我认为都有道理,如果3D游戏化是未来趋势的话,我们不可能只有新3D游戏,旧有游戏想要继续发展下去,也必须尝试3D化。



    但直接把成功游戏的正统续作3D化,也确实有失败的风险。



    所以我觉得,在开发新3D游戏的同时,可以将一些成功游戏正统续作之外的衍生游戏3D化。



    这样既能在游戏失败之后,最小程度的影响正统游戏的口碑,又能一定程度上借助正统游戏的热度。”



    岩田聪的话,让羽生秀树不自觉的点点头。



    “岩田桑的想法很好。”



    他又看了眼其他几人,然后道,“其实我这次来,也正是为了这件事。”



    说完,他冲站在旁边的助理石原知惠吩咐,“把文件给他们。”



    “是。”



    石原知惠答应一声,拿出来之前就准备好的文件,开始按照名称分发给眼前的几人。



    “现在就可以看,看完我们再聊。”



    羽生秀树开口,面前几个人便快速翻看起来。



    文件内容并不算多,但几人看完之后均是面露讶色。



    紧跟着看向羽生秀树的眼神,又全都满满的钦佩之色。



    不管他们如此,而是因为又一次给了他们一个大大的惊喜。



    就在刚才,他们还在为了第二代PS主机上市后,3D游戏的发展争得面红耳赤,各不相让,都觉得自己的想法是正确的。



    但看了羽生秀树的文件后,他们才发现羽生秀树已经早在他们之前,便想到了这些问题,并且给出了相应的解决方法和发展方略。



    甚至在几个游戏开发负责人手里,还有着完全不同,且看上去非常完善的3D游戏开发方案。



    而最后一个看完所有资料的岩田聪,在合上文件后,看向羽生秀树无奈的苦笑道。



    “早知道会长今天会带来这些,我下午就不白白浪费时间去召开会议了。”

    休息间门被羽生秀树一脚关闭。



    “你真烧啊。”


    所以,时间很充足……”



    啪!


    渣男说话间,一把抓住小妖精作怪的手,顺势就把对方揽入怀中。


    愉快想象的分割线——


    “会长,非常抱歉,让您久等了。”

    一个多小时后,离开休息间的羽生秀树,刚刚整理好衬衣,便听到办公室的门被敲响。



    随着他一声同意,以岩田聪为首的几个人依次走进办公室内。

    “为什么要换,我能感觉到,老师很喜欢我现在的样子。



    而且我刚才可是听到了,石原助理说会议还要一个多小时才结束呢。

    第七百五十二章 3D游戏的方向 (第3/3页)


食指点在他的胸口,慢慢撩动,声音柔媚的说。

    岩田聪回答,“主要是一些关于第二代PS主机的工作安排。”



    羽生秀树问,“具体呢?”



    “内嵌精灵引擎的精灵权杖开发平台已经测试完成,已经可以开始实际使用。


    而按照阿美利卡研发中心汇报的进度报告,第二代PS主机登陆明年四月的E3大展,绝对没有任何问题。



    所以我在和游戏开发部门的几位高层商谈后,决定先落实新一代精灵权杖开发平台在本部的学习与应用,开始为第二代PS主机开发专属3D游戏。

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