第60章 系统升级,功德抽奖
片刻后。
通过系统的解释,雨化田明白了。
比如雨化田掠夺了大清和大元的国运,代表两大王朝已经走到了尽头。
就算雨化田不亲自动手覆灭两国,两国境内也会天灾频发,事事不顺,用不了多久,就会走向灭亡。
世界的运势,则是代表着一个世界的寿命,同样可以通过后天积累获取。
不过世界的运势,是来自于世界内的生灵。
世界内的生灵气运越强,世界的气运也就越强,能够存在的时间就越久。
因为那些所谓的气运之子,仅仅只是生来运气好,只要没有意外情况,注定了未得来路途会一帆风顺,但自身并没有受天道眷顾。
如果遇到不可违的因素,照样还是会中途殒落,比如之前被雨化田所杀的那些气运主角,便是如此。
哪怕他们运势再强,可面对实力远超于他们,而且心性坚定,根本不给他们任何活命机会的雨化田,同样也只有败亡一途。
但是有大功德加身的人,是受到天道保护的。
如果肆意杀戮拥有大功德加身之人,是会受到天道反噬的。
这就是两者本质上的区别。
不过天道反噬,也并不是像雨化田想象中的那样可怕。
比如天道直接现身,降下天雷刑罚之类的。
反而很多时候,天道的反噬并不明显。
比如你杀了一个有功德之人,那么天道就会悄无声息地改变你的运势,当你去做某件事情时,原本应该成功的事,最终却因为某些意外因素而失败了。
甚至本该再活几十年的,突然又遇到某种意外,提前死了。
甚至你连死都不知道是怎么死的,根本不会联想到天道反噬上面去。
除非是杀了一个功德庞大到连天道都需要感激的人,比如那种拯救世界之人。
那么天道或许真的会直接现身,降下天雷将你轰杀。
否则,天道的反噬,大多时候,都只是潜移默化地改变你的运势。
而雨化田之前杀了这么多人,之所以未曾遭到反噬。
或许是因为所杀之人当中,并没有太多有大功德护身之人,所以天道的反噬并不明显。
而那些不太明显的反噬,也全都被系统给抵消了。
毕竟他可以掠夺别人的气运,来增强自己的运势。
比气运,谁又能比得过自己?
总而言之,功德,并不是那么容易获取的。
如前世那些YY中所说的,盖个房子,天降功德;做件衣服,天降功德;织个渔网,天降功德;做个钓鱼竿,天降功德……这些都是根本不可能的事。
除非你是做了明显对天道有利的事,比如拯救了无数生灵,推动了世界发展的进程等等。
否则,就靠着平时做点好事,积德行善的话,根本积攒不了多少功德,自己也并不会得到太过明显的天道奖励。
而现在,系统却可以将掠夺气运,直接兑换成功德。
不得不说,的确是十分给力!
“系统,应该怎样将气运兑换为功德?”
雨化田在脑海中询问。
【叮!】
【气运与功德兑换比例为10000:1,宿主目前拥有58968988道气运,可兑换功德5896.8988点,是否全部兑换?】
一万比一?
雨化田眼皮一阵跳动。
五千多万道气运,只能兑换五千多点功德?!
这未免也太黑了吧?
这时,系统突然道:
【功德不仅可以护
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【叮!】
【功德兑换,就是宿主可将掠夺气运,兑换为功德。】
如今却突然主动说话,难道是有什么新功能?
或者说,要升级了?
【功德为众生愿力所化,功德加身者,可为天道眷顾,消除自身业力,与气运有本质的区别……】
功德与气运,二者有本质上的区别。
某个势力或者王朝的运势,则可以通过后天积累凝聚,气运越强,则国力越强,传承越久远。
气运可以理解为某个人、或者某个势力,乃至一个世界,自身的运势。
个人气运是天生就已经注定的,决定着自己未来的成就与所走的路,是否会一帆风顺。
雨化田有些好奇。
自从自己穿越以后,系统仅仅只是在激活的时候,介绍了一下自己的功能,之后便从未主动开过口。
第60章 系统升级,功德抽奖 (第1/3页)
功德兑换?
当某一日,世界气运跌落时,也就代表这个世界,即将走向灭亡了。
至于功德,则是可以通过通过修行获得的东西。
比如平时行善做好事等等,只要是被天道认可的行为,都可以积累功德。
功德加身者,受天道眷顾。
有大功德加身的人,才能被称为真正的天命之子。
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