第445章 根本没有第二张地图碎片
天。
听到陆笙的这些话,网友们简直头皮发麻。
“所以,为什么我们怎么都找不到第二张地图碎片……会不会是因为,这岛上根本就没有第二张地图碎片?”
“当然,游戏创造者可以设置无数种果子形状的模板,让每个果子都长得不一样。但这成本太高,没有人会在果子上费这种功夫。”
“我之前从来没想过我们并非身处现实这种可能,所以一直没有去注意过周围的环境。”
“所以,真随机是不可控的,而伪随机是可控的。现实世界的果子可能长得千奇百怪,但游戏世界中的果子是按照设定给它的模板去长的。”
“有一种模板,就有一种形状的果子。有两种模板,就有两种形状的果子。有三种模板,就像我们现在看到的这样。”
“但如果我们现在去注意,这个岛上的树、草丛、石头可能都有完全一模一样的。我们做某件事情得到的反馈和结果,也是存在某种规律的。”
而一旁草丛里藏在那里偷听的人,也露出不可置信的神情。
“如果我是他的话,我不会把规则设定为,有人拼好地图找到宝藏游戏结束。我会设置当有人发现这个世界并非真实,游戏结束。”
然而陆笙就没有打住,而是继续分析。
“所以我在想,既然这里是游戏世界,游戏作者创造出了一个这么牛逼这么真实的世界,他会只是想让我们找什么地图碎片和宝藏吗?这和普通的游戏有什么区别?”
陆笙解释道:“举个例子,就说扔硬币这件事。我在现实世界中一直扔硬币,得到的正反序列是真随机的。就是哪怕我知道每次扔硬币的正反概率是50%,可一万次里多少次正多少次反,完全不可预测。”
“而如果我在游戏世界里扔硬币。假设我扔硬币的次数足够多,我就可以找到这个正反的周期序列,从而预测我之后抛出某一次扔硬币的正反。也就是说,这个看似随机的事件其实并不随机,规律是系统早就设置好的。”
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,蓝语问道:“…伪随机?那是什么意思?”
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