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第156章 战斗模块

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    以面前的仓库为例虽然还是没法看到具体的细节,但是内部的建筑结构,包括房间的布局,外面的走廊都被呈现的一清二楚。



    马陆注意到二层其中一间房间内有1个小蓝点和2个小红点正在纠缠中,而走廊上还有4个小红点正向门外快速逼近。

    “没空解释了,你就快被包围了,趁着还有时间赶紧离开那间屋子。”马陆道。



    “藏头露尾的家伙,我凭什么相信你?!”地狱犬却很是警惕。



    随后马陆还听到另一边传来的打斗声,同时地狱犬的HP又减少了4点,变成了37。


    “你受伤了,一旦陷入包围就麻烦了。”



    “要你多管!”地狱犬发出一声怒吼,“不管你是谁,既然穿上了骑士的盔甲,就

    ——横线与纵线相交,构成一道道方格,在那方格之上则是丘陵,森林,溪流……的虚影。



    马陆甚至还在棋盘上找到了面前的那座废弃仓库,虽然只是线束的交集,但也做的非常还原了。


    其中升级暂时也指望不上,所以眼下最有可能派上用场的还是战斗。



    随着他点开战斗模块,下一刻面前的环形屏幕上展开了一副棋盘。


    另外马陆发现自己还可以对棋盘上的任意区域进行缩放操作,调整视角,乃至进入到建筑的内部去。


    马陆随后点击蓝点上方地狱犬的头像,弹出了通讯建立、武器解锁和自我销毁这三个选项,他选择了第一个。


    另一边传来地狱犬惊诧的声音,但很快她就反应了过来,“不,骑士已经死了,你是谁?!”

    “喂喂喂,你能听到我说话吗?”



    “骑士?!!!”

    马陆的目光转移到最后一个可用菱形模块——战斗上。



    这次的外挂要说还有什么能大幅提升战力的功能那应该就在升级和战斗这两个系统里了。

    第156章 战斗模块 (第1/3页)


    编队模块让马陆用最短的时间了解了队内的三位魔女,不过相较于上个位面的肉鸽模式,这顶多算是个便利性功能。

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