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第4章 反悔

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    如果被它击败则会影响副本完成度,进而在副本结算时损失完成度奖励。



    在副本中,怪物有一定的触战范围。

    嗡!



    屏幕中的画面顿时定格,仿佛整个游戏里时间静止。



    一道蓝色光晕从屏幕中心抹开,呈现出被蓝色线条划分成一格格的牌桌。


    许立方他们这边是3x3的牌格,对面也同样如此。



    不过对面的卡牌却不是9张,而是4张。

    【淬毒-被动】:哥布林喽啰的攻击附带10点【中毒】效果



    (【中毒】:下个回合受到无法减免的伤害)



    怪物牌与正常卡牌略有不同,没有【天赋】没有分数。



    这3张【哥布林喽啰】除了属性不同,其它全都一样。



    他们一路走过来已经清掉了很多这种怪物,不足为惧。



    倒是BOSS的牌面,比较让人关心。



    【大哥布林】



    睿智,金



    攻100,500/500,2/2



    【巨物牌-被动】:大哥布林占据2行6格牌位



    【冷血本性-2点能量】:大哥布林使自身本局免除火属性影响



    100攻的威胁很大,



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    周冶在BOSS身后看到了传送门固有的亮光。



    隐藏BOSS这个东西,可以说让玩家又爱又恨。


    再加上还提着一把锈斑的宽刃大砍刀,让许立方联想到某款游戏里的浩克医生。



    “离开副本的传送光门被它挡住了,看来你们只能战斗咯。”


    击败它会获得更多的掉落没错,但你得打得过它。


    如果操作得当,其实是可以让人物绕开的。


    BOSS挥舞着手上的砍刀,向几人扑来。

    但现在这个情况,很显然绕不开。



    【撕碎你们!嘎嘎!】

    但此时从对面走过来的这只哥布林却明显强壮大块,几乎要把通道全部堵住。



    那健硕的肌肉,以及比人还高大的块头,看上去简直都不像是哥布林。

    第4章 反悔 (第1/3页)


    哥布林是一种身躯瘦小的狡猾种族,所以它们的巢穴通常不会挖得很宽敞。

    BOSS的体积庞大,占据了后两行总共6格的牌位。



    前面的3张卡牌则几乎一模一样。



    【哥布林喽啰】


    均衡,木/水/土



    攻10,150/150

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