第22章 变废为宝
承伤牌的主要任务就是承受伤害,所以它们大多数情况下都需要进行【防守】。
【防守】的卡牌自然不能进行【攻击】,因此分数/攻击力越高,就越浪费分数额度。
而且5回合才生效1次,冷却时间也太长了。
【水兵傀儡】
破势,水,30分,D
攻30,100/100,0/3
【士气-天赋】:水兵傀儡获得【鼓励】时,获得15点【治疗】
属于未来可期的那种卡牌。
【金将傀儡】
睿智,金,30分,D
攻30,100/100,4/4
【能量转化-天赋】:金将傀儡能量为0的状态下,攻击力+5
对比BOSS,这张牌算是大幅度削弱了。
不过许立方对它的评价没变,这是一张在一定程度上弥补了睿智系短
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攻10,100/100,0/3
【修补-天赋】:土偶傀儡生命值低于20点时,下回合对自身释放30点【治疗】,每5回合可生效1次
【土兵傀儡】
坚定,土,10分,D
就D级卡牌而言,这张属于比较优质的坚定承伤牌。
10分是卡牌最低的基础分,仅靠这一条就足以让【土兵傀儡】列于D级中的优质卡牌。
很多时候卡牌血量掉到20点以下就是挂掉的时候。
天赋是自保生存向的被动技能,不算厉害。
20点以下才触发,有点苛刻。
奖励的卡牌,就是从刚才出现过的怪物牌中进行三选一。
经过不同程度的修正,三张都是D级卡牌。
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第三轮的奖励,不再是词条奖励而是卡牌奖励。
这张牌的天赋还挺不错的,属于获得增益时产生额外正面效果的类型。
【鼓励】和【治疗】都属于T1优先级,所以可以立即且同时触发。
对于输出牌来说,有时一口救命小奶就可以令它们多活1个回合,多输出1个回合。
且有些卡牌随着等级提升,天赋效果也会提升。
许立方以前拥有过类似的卡牌,所以他知道如果这张卡牌潜力足够,那么它的上限应该是升到A级,天赋的治疗效果会从15点提升到30点。
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