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第33章 钻石局

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    需要注意的是“造成伤害”不属于“攻击”,所以不会触发天赋,是50血换50血。



    可以说,这是一张合格的强攻牌。

    许立方只是这么说道。



    “喔,确实是……”



    被这么一提醒,张鸽才注意到。


    “全追风,那又怎么样?”



    周冶再次反问。

    不用许立方作答,这边投影屏上的牌局已经来到了第二回合。



    在第一回合的交锋中,确实是王博力这边小小占优。



    对手集体【防守】,抗下了他的集火(20+20+30=70点伤害)没能秒掉对面。



    然后第二回合,对手同样揭开了一张追风牌。



    随着牌面揭开,金光漫起,这是张A级卡牌。



    【风声,在呼唤!】



    牌面上,一个穿着清凉的女菩萨缓缓升起。



    周冶与张鸽不约而同的被那身段吸引,随后隔了几秒才看向牌面。



    ……



    ……

    然后【食肉】和【自愈能力】都是比较常见的狂暴类A级词条,可以每回合为它提供20点生命值恢复。



    和天赋一抵消,就相当于它只损失10点生命值。


    【玉石俱焚-50点生命值】:兽人英雄对1个目标造成50点【固定伤害】



    有了【无视】效果,就不担心对面【防守】。


    除此之外,这张牌还拥有类似于同归于尽的主动技能。


    王博力拥有它,很容易在对面的首行防线上打出缺口。


    “对面首行牌是全追风牌。”

    这就是周冶不认同许立方看法的主要原因。



    此时他看向许立方,等着对方反驳自己。

    【食肉-被动】:兽人英雄每次攻击后,下回合获得10点【治疗】



    【自愈能力-被动】:兽人英雄每回合获得10点【治疗】

    第33章 钻石局 (第3/3页)


畏-天赋】:兽人英雄每次攻击损失30点生命值,但获得【无视】效果

    在目前的牌局环境中,大家更关注的是首行牌的五行属性以及牌面。



    卡牌大类大家当然也会留意,但通常不会做过多联想。



    “你们没听说过抽风战术么。”


    “抽风战术?”



    “那是什么?”

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