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第48章 【塔山Ⅻ号】

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    【空位】【水兵】【空位】



    这张蜥人牌,是一张C级卡牌。

    【生命力-天赋】:戈壁蜥人每间隔4回合,获得10点【治疗】



    这个卡牌是昨天副本掉落的。



    间隔4回合,也就是说每5回合才【治疗】10点,简直可以忽略。


    相比【草人】的5回合【复活】,这张牌只能说垃圾得不行,一眼看去就没什么潜力。



    它在这里的唯一可取之处,就是它是水牌。

    三张水牌放在前面,就是为了用来吸收伤害。



    金↑水,水牌全程【防守】的话BOSS一炮下来就只能打100/2-10=40点伤害。



    再按照它普攻2回合,召唤1回合的频率来算,3回合的伤害总量为80点。



    后面的【白魔】3回合可以提供60点【治疗】。



    虽然比不上BOSS的输出量,但也足以令己方卡牌存活很久。



    然后【草人】【黑魔】作为火牌,就是输出的主力军。



    而【白魔】所摆放的位置,叫做护牌位。



    即王牌的前1格,专门为王牌阻挡伤害。



    同样作为水牌,把它放在这里也很有优势。



    至于最后的王牌,则是他刚刚获得的【刀水兵】。



    一张攻击力高达50点的50分牌。



    BOSS血多,牌局战线



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    于是许立方顺手就摆好了牌组。



    【蜥人】【五行】【巨魔】


    就表示玩家可以自行选择是攻击BOSS还是攻击二级牌。



    但又因为【无敌】-【驱散】-【治疗】这几个效果的存在,玩家需要从中找到一个平衡点进行攻略。


    【草人】【白魔】【黑魔】


    其投影是一个略有点干瘪,可怜巴巴的蜥蜴人


    攻20,110/110

    【戈壁蜥人】



    均衡,水,20分,D

    从牌面上来看,攻略打法已经很清晰明了。



    BOSS面前的空格有2格,但二级牌只能召唤1张。

    第48章 【塔山Ⅻ号】 (第2/3页)


恢复效果。

    “这次你的摆牌怎么跟之前相差那么大。”



    周冶又没有跟上他的思路。



    “你看是这样的。”


    于是许立方耐心解释起来。



    首先BOSS攻高,所以他必须保证己方的生存能力。

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