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第62章 这个指挥不行呀

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    只有土属牌可以利用相生关系进行适当的减免,200点攻击力砸在【防守】的土属牌身上,就是90点伤害而已,秒不了。



    在40人团队中,玩家的卡牌数量巨多。

    “他就是你说的新指挥?”



    “嗯哼。”



    “这个指挥不行呀。”


    “我也觉得。”



    雪山与小伞此时却是对许立方的安排有些异议。

    尤其是两人还看到,有部分成员甚至掏出的土属牌全部都是B级,且还不是一两个人这样。



    到底是以属性为重还是以牌面为重,是一个值得指挥权衡的问题。



    但问题是如果强度严重不够,能在BOSS面前走远吗。



    当然了,这种话雪山和小伞是不会公然提出来的。



    因为他们巴不得风暴之家成绩不好!



    ……



    ……

    为什么这么说呢,因为200点攻击力打在【防守】上就是整整100点伤害。



    而绝大多数常规牌,都是100血。


    火属性BOSS的攻击力往往都很高,就比如这【赤炎君王】的攻击力足足是上一期【巨灵神】的2倍,200点。



    200点攻击力恰好是一个很麻烦的阈值。


    也就是说,哪怕是【防守】,这BOSS的一击也很难承受。


    只要不被秒,那么哪怕再残血,在一个回合给你抬起来是绝对没有问题的。


    土属性只被弹20点,能削减一点是一点。

    至于输出牌为什么也要是土属牌,自然是为了减轻反弹的火属性伤害。



    毕竟那么多输出牌,都同时遭到30点伤害,治疗压力将非常的大。

    更何况对方还有反弹伤害,并且是带属性的反弹伤害。



    所以火生土,就是许立方让大伙带土属性牌的意义。

    第62章 这个指挥不行呀 (第3/3页)


,毫无疑问要以自保为主。

    输出牌也上土属牌,确实可以减轻治疗压力。



    但是这样的编排,有点太过于理想化了。



    在场的玩家在公会里算是精英玩家,但放到外面去其实水准也就一般。


    在他们手上,A级卡牌能有个五张七张就已经很了不起了。



    如果要上全土属牌,那么必然在牌组强度方面会大打折扣。

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