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第二百零八章 湖之利耶尼亚

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    半成品的原因在于很多关于生活型地下城的概念都只出现了雏形,还未来得及深入发展。



    而且目前出现的主题层级不多,还是个位数。

    来自不同世界的魔法师们在这里尽情挥洒才华,把每一层都搞出了截然不同的特色,每一层之间的差别可以很大。



    悄悄的说一声,虽然每一层的大致外表差别很大,但他在不少地方都巧妙地进行了“素材复用”。



    节省成本是一回事,但更重要的原因是他脑子快过载了,在无伤大雅的地方复用素材还能节省点脑细胞。


    在瓦尔地下城的基础设定中,整个地下城向下可以“无限”延伸,分成不同的层级。



    一个主题层级附带有数个附属层级。

    但要是能在这里常驻并抵御魔物袭击的话,或许会出现额外的奖励也说不定呢。



    当攻略整个迷宫之后,人们便可以去到下一个主题层级,展开新的冒险。



    需要注意的一点是,当有人通关了迷宫进入下一个主题层级之后,上一个主题层级的大安全区里就能出现传送门,连接着两个主题层级。



    让那些打不过的人也能够深入地下城!



    至于代价吗,下去了的话一时半会可就别想上来了,上升是需要遭受某些事情的。



    除非自杀,自杀传回复活屋也不失为一种办法。



    但你真的愿意放弃在地下城里留下的足迹吗,开辟的安全区可能被别人占据,发现的奇珍异宝落入他人手中,还有别的牵挂.



    死亡确实可以将少量物品带回去,但若老老实实的遵守地下城的规则,一步一步往上爬,活着将全部物品带回去的收益更大。



    而且随便离开瓦尔地下城的话,可能会导致错过某些



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    这些人都很有潜力,可以重点关注一下。



    瓦尔城也终于到了出现在大众视野里的时候,真是可喜可贺,可喜可贺。


    前两批进来的也都是老熟人,夹杂着新面孔的老熟人。



    笔记本就摊在宫奇英的大腿上,上面记录着每一位冒险者的名字,要是不知道名字的话就画个简笔画。


    经过夜以继日每天都不休息地工作之后,他终于把瓦尔地下城给做了出来虽然现在还是半成品的样子。


    想完善的话得收集一下冒险者的反应才行。


    这座地下城的背景故事被设定为雷亚卢卡利亚魔法师们做实验搞出来的东西。

    所以他才选择了这个时间段开启,毕竟目前他的精神力充足,保护期还在,其他地下城也没法找他麻烦,外面的贵族和别的势力表面上也都安分。



    一片祥和,此时不测更待何时?

    塞恩地下城,城主的房间,宫奇英透过水晶球看着加帕尔一行人的身影。



    虽说加帕尔他们是第三批进入这里的人,但实际上前两批已经死出去了,所以他们是目前唯一在这里活动的。

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    “第三批进入瓦尔地下城的人出现了。”

    主题层级的外围是开放的地图,存在可以生活的“大安全区”和该地区的“生态”,可能会碰上一些【事件】。



    中心拥有“迷宫”,迷宫与下面几层的附属层级共同构成了这一个大主题的核心部分,也是冒险者们要重点挑战的地方。



    主题层级与附属层级之间依靠传送宝箱连接。


    附属层级一样拥有安全区,但这些地方需要冒险者经过一番挑战去解锁。



    并且在今后还会遭遇魔物的袭击,所以这些安全区的定位便是“冒险途中临时歇脚的地方”。

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