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第42章 永久下架声明

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    这不科学啊!



    “下架《霜雪计划》的时候,他们没说别的?”

    打工人的午休时间确实珍贵,但他真没遇到过直接挂合作公司电话这么嚣张的。



    “我们跟这三家渠道的收入分成比例是多少?”他问。



    宋智成知道,这方面工作之前都是前老板张扬负责,现老板许梦更多负责游戏开发方面的工作,于是耐心为许梦解释——


    “三七。”



    “我们七?”许梦问。

    结果这边直接70%?



    疯了吧?!



    “渠道商也不是白拿70%,除了让游戏上架,也要干点别的工作吧?”许梦试图寻找心理平衡。



    “额……理论上,是这样的。”



    “签协议的时候,要求了渠道辅助完成所有上架准备工作,并在游戏上架和版本更新时制定对应渠道的推广计划,帮助维护游戏展示页面、讨论区环境、异常数据清理……



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    以现在《霜雪计划》的热度和流水,他们每个月可以拿到的分成虽然谈不上巨款,但也非常可观了——更不要说这流水还在上升期。



    这么多钱,说不要就不要了?


    所以许梦不太明白:



    一切向利益看齐,为了利益寸步不让、可以毫不留情压榨所有游戏制作公司的渠道商,居然这么容易就认怂了?


    总不能因为还没到手里,就当做没有吧?


    “只发了通知邮件和站内信。”宋智成脸色也不太好看。


    许梦瞬间无语。

    “他们要求我们尽快处理被用户举报的问题,对游戏进行和谐修改,经过他们审核合格后重新上架,一天不修改,就一天不给我们上架。”



    宋智成有点憋屈:“我刚才给他们打电话过去沟通,但他们说午休时间到了,有事儿下午再说,说完就把电话挂了。”

    不论是上个世界同行交流中得到的印象,还是这个世界前身记忆中的印象,渠道商都是那种超级强硬、一步不退、极难相处的角色。



    ——对需求手机用户的游戏制作人和制作团队来说,面对可以用极低成本大规模触达用户的渠道商,确实也没什么硬气的资本。

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    在许梦的印象中,渠道商都强硬得离谱。

    “我们三,七成是渠道的。”



    许梦再次大无语,甚至感觉额头青筋直跳。



    70%!


    这也太他妈离谱了。



    老家那边都说手机渠道不当人、吸人血,但那边也是吸50%,渠道和开发商对半分。

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