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第45章 游戏,是创造奇迹的领域

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    然后上架即大火,在全球持续爆卖。



    6年卖出2000万份,8年3000万份!

    为什么筑梦不可以?



    就算奇迹难以复刻。



    那稳稳地将游戏开发出来、获得一个优秀水平的评价,许梦也不是不能接受。


    但求其上者得其中,求其中者得其下。



    许梦手上还有着前世记忆和游戏人生开发系统这两大助力,不管哪个,都是别人想都不敢想的东西。

    不过就在他洗脸时候,床头柜上的手机突然响起来。



    小助理瞅了一眼,是宋智成。



    “老板!宋总监的电话!”



    “先帮我接一下。”许梦边擦脸边说。



    小助理于是接起电话,打开外放。



    “老板,刚才霹雳霹雳那边的对接人给我打电话了。”



    “?”许梦人刚清醒,脑子多少还有点钝,第一反应是——



    “怎么个意思?P站也打算下架我们的游戏?”



    要真是这样,那许梦确实有点头疼。



    作为国内二次元用户的老家,P站确实跟其他渠道不太一样……



    好在宋智成立刻连声否定:



    “不不不,恰恰相反!”



    “他们给我们道歉来了。”



    “哈?”



    这句话把许梦给整不会了。



    P站得罪我们了吗?

    在这个领域,有人用四年半时间学习设计、代码、动画、绘画、作曲、录音,并撰写游戏内的所有文案。



    每周工作7天,每天工作12个小时。


    但他更知道——



    游戏世界,就是创造奇迹的地方!


    耗时四年,单枪匹马完成一整款游戏的开发。


    同样在这个领域,有人靠着仅仅140人的团队,历时六年开发,从无到有开发出国内第一款3A级游戏。


    既然如此……

    发售之日,即全球登顶。



    4天千万销量,两周爆卖1800万份,好评如潮!

    好吧,小助理一番安慰,许梦更心塞了。



    他知道,员工们有这种想法很正常。

    第45章 游戏,是创造奇迹的领域 (第3/3页)


摆脱倒闭危机,老板你定的目标确实有点太高太远了,大家觉得不现实也正常啦。”

    那么,为什么不在一开始,就定下一个最狂野的目标?



    手下的员工们都不相信?



    那就带着他们把游戏做出来,让他们不得不信!


    ……



    心里想着这些事情,许梦去卫生间洗脸,打算清醒一下就跟小助理各回各家。

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