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第110章 这话听上去好耳熟啊!(二更求月票)

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    这功能现在已经加入[开发版]中,等测试一番后,就会着手更新进[稳定版]。



    许梦确定了炮弹效果一般般,于是果断回复——

    坦克模拟器的底座内置有多轴震动模拟系统,可以模拟在颠簸路面上行走时的晃动。



    比较小的地面起伏,会默认被坦克的减震系统吸收掉,影响很小。



    但这辆坦克的新手驾驶员根本不看地形!


    他完全不在乎什么土坡、障碍,就是冲,就是撞。



    甚至杀人狂上身一样,对敌军步兵不闪不避,直接就是撞过去。

    结果就是许梦视角乱飞,根本没法开炮。



    操控着坦克顶部机枪的车长视野开阔,倒是很快适应下来,疯狂扫射周围密密麻麻冲上来的敌军。



    驾驶员看着被敌群包围,下意识高呼:“炮手!”



    “炮手呢?”



    “在战场上发什么呆?来点作用啊!”



    “快干他一炮!”



    “轰开缺口,让我们突围啊!”



    车长的机枪声中断了一瞬间,他低头看向驾驶位方向,欲言又止。



    许梦无奈一笑,也不反驳,迅速开火。



    震耳的炮声中,坦克正前方轰开一个大洞。



    驾驶员想都不想,直冲过去。



    “装弹完……卧槽!”装填手喊到一半突然身体前倾!



    ——驾驶员把坦克开进了大坑,整辆坦克头朝下栽了下去!



    大家都连忙去抓手边的东西固定身体。



    装填手被安全索拽了一下,成功稳住身体。



    许梦则一个不小心拽住了开火手柄……下一刻——



    “



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    不是目前市面上的“概率”跳弹,而是根据弹道和命中位置之间的切角,来实时计算跳弹概率。



    炮弹命中坦克装甲的时候,炮弹和装甲间的倾斜角度越小,跳弹概率越高。


    但他却搞出了一个更重要的东西——



    【跳弹机制】


    子弹击中头盔的时候,如果角度不好,弹道和头盔之间切角过小或过大,同样可能造成跳弹。


    “冲冲冲!”


    但是静止中的坦克,许梦开炮尚且靠蒙,现在跑起来就更别提了。

    “O~~K!”早就迫不及待的驾驶员用力一推操作杆,轰鸣声变得更加剧烈,履带开始循环运动,整辆坦克动了起来!



    “装弹完毕!”装填手再次汇报。

    那就得黎星云亲自出马了!



    这几天功夫,黎星云没有对demo进行任何实质性工作。

    第110章 这话听上去好耳熟啊!(二更求月票) (第2/3页)


坏后的所有破片、计算破片的飞行轨迹、甚至根据破片的大小确定伤害……

    ——当然,那只是顺便,他的真正目标是运兵车!



    火炮?



    什么火炮,不需要!


    用坦克就能压扁你!



    他是怎么想的,也是这么做的。

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