第110章 这话听上去好耳熟啊!(二更求月票)
这功能现在已经加入[开发版]中,等测试一番后,就会着手更新进[稳定版]。
许梦确定了炮弹效果一般般,于是果断回复——
坦克模拟器的底座内置有多轴震动模拟系统,可以模拟在颠簸路面上行走时的晃动。
比较小的地面起伏,会默认被坦克的减震系统吸收掉,影响很小。
但这辆坦克的新手驾驶员根本不看地形!
他完全不在乎什么土坡、障碍,就是冲,就是撞。
甚至杀人狂上身一样,对敌军步兵不闪不避,直接就是撞过去。
结果就是许梦视角乱飞,根本没法开炮。
操控着坦克顶部机枪的车长视野开阔,倒是很快适应下来,疯狂扫射周围密密麻麻冲上来的敌军。
驾驶员看着被敌群包围,下意识高呼:“炮手!”
“炮手呢?”
“在战场上发什么呆?来点作用啊!”
“快干他一炮!”
“轰开缺口,让我们突围啊!”
车长的机枪声中断了一瞬间,他低头看向驾驶位方向,欲言又止。
许梦无奈一笑,也不反驳,迅速开火。
震耳的炮声中,坦克正前方轰开一个大洞。
驾驶员想都不想,直冲过去。
“装弹完……卧槽!”装填手喊到一半突然身体前倾!
——驾驶员把坦克开进了大坑,整辆坦克头朝下栽了下去!
大家都连忙去抓手边的东西固定身体。
装填手被安全索拽了一下,成功稳住身体。
许梦则一个不小心拽住了开火手柄……下一刻——
“
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不是目前市面上的“概率”跳弹,而是根据弹道和命中位置之间的切角,来实时计算跳弹概率。
炮弹命中坦克装甲的时候,炮弹和装甲间的倾斜角度越小,跳弹概率越高。
但他却搞出了一个更重要的东西——
【跳弹机制】
子弹击中头盔的时候,如果角度不好,弹道和头盔之间切角过小或过大,同样可能造成跳弹。
“冲冲冲!”
但是静止中的坦克,许梦开炮尚且靠蒙,现在跑起来就更别提了。
“O~~K!”早就迫不及待的驾驶员用力一推操作杆,轰鸣声变得更加剧烈,履带开始循环运动,整辆坦克动了起来!
“装弹完毕!”装填手再次汇报。
那就得黎星云亲自出马了!
这几天功夫,黎星云没有对demo进行任何实质性工作。
第110章 这话听上去好耳熟啊!(二更求月票) (第2/3页)
坏后的所有破片、计算破片的飞行轨迹、甚至根据破片的大小确定伤害……
——当然,那只是顺便,他的真正目标是运兵车!
火炮?
什么火炮,不需要!
用坦克就能压扁你!
他是怎么想的,也是这么做的。
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