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第112章 抬头就能舔到车长屁股

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    许梦躺在家里的床上,还看到有人在群里发战报,说谁谁谁累吐了。



    他本来想撵他们赶紧回家。

    于是只远程指导了一下怎么把【坦克模拟器】开炮的后坐力档位调低,降低噪音影响,模拟枪械的外部效果音也关掉后,就没有再管。



    最开始也确实如他所想。



    在他离开后的两个小时,人群便散去了七七八八。


    但剩下的那二十来个人,好像在这里扎上了根,莫名其妙玩上了头,直接分成四组人轮流游戏、休息、再游戏……



    直到许梦睡着都还没离开。

    甚至拉了小助理陈梦玲来,尝试了一下“虚拟黑奴”——也就装填手的游戏体验。



    这个外号,是昨天玩过装填手员工们的一致评价。



    昨天许梦还觉得太夸张,现在自己体验后才发现:



    此言不虚。



    车长、炮手、驾驶员,分别掌握机枪、火炮、“方向盘”,既有游戏性,又有外部视野,玩起来颇有乐趣。



    唯独装填手,待在只能勉强转身、最多移动一两步的狭小空间里搬运炮弹。



    没有任何外部视野不说,脚下还时不时颠簸起伏,工作环境实在谈不上好。



    唯一的优势,大概就是视觉延迟问题完全不存在,是四个职位里最不容易晕的。



    刚上手时,靠着坦克内部环境和装填炮弹的新鲜感还能得到一些乐趣,时间长了必然会枯燥乏味。



    但许梦想到的解决办法,不是给坦克换上自动装填,优化掉[装填手]这个职位,而是:



    “如何给装填手增加工作内容,丰富游戏体验?”



    内部维修?



    应急灭火?



    抓老鼠?



    给队友挠痒痒?



    



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    因为到公司比较早,他得以看到不少员工上班时的状态——



    一个个的,跟昨天在健身房练了一天腿一样,从表情到姿势都突出一个酸爽。


    因此第二天他起得很早,吃完早餐直奔景湖办公楼。



    这些模拟器不是送过来随便玩一玩游戏,就算验收完毕的,后面还有不少细碎的事情。


    ——昨天许梦离开公司后,他们并没有结束,而是一直玩到了深夜。


    但后来想了想,这种体力活儿,对公司里大部分亚健康职场人来说,跑一会儿就会体力不支瘫到地上。


    ——他是这么想的。

    再加上《战争之王》Demo未经仔细打磨、优化,即使VR游戏常见的晕动症现象被【战争模拟器】配套算法极大缓解,一旦遇到bug或其他意外情况,还是会导致眩晕、恶心。



    两个因素相叠加,用不了多久大家就会自然散去。

    吃完送回酒店,自己也回家睡觉。



    除了睡前刷刷手机,作息健康得不得了。

    第112章 抬头就能舔到车长屁股 (第1/3页)


    许梦请客吃饭,从来都是单纯的请客吃饭。

    劲头大到许梦都不太能理解。



    甚至这些人现在走路都有点腿软,见到许梦后第一句话也还是:“老板,什么时候测试一下开发版的Demo?”



    被许梦无语地撵去工作。


    他自己则试了试昨天被bug和3D眩晕击败后,没来得及测试的“步战”。



    之后又分别尝试了“驾驶坦克”、“驾驶步战车”和“操作坦克机枪。”

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