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第208章 炽焰对抗赛!

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    而这,就不是短短一两个月突击训练,能够快速强化的素质了。



    更不要提,在现役军官谢步云的调教下,每一支小队的战术素养都得到了极大提升。

    种种因素叠加起来,造成的结果便是——



    在前一天表现极好、被玩家们寄予厚望的主播团队,在第一场被迅速击败!



    所有据点,一个接一个丢失。


    而且丢失之后,就再也抢不回来。



    ——他们也不是毫无反抗之力,击杀数据上并没有被拉开很大差距。

    但让他们没想到的是:



    退役军人这边的指挥官一看到情况,试都没试,也原地搞起了基建。



    ——没办法,根本输不起。



    经过一个月努力,秦超成功获得了谢步云和其他战友的信任,成为了这支团队的临时指挥官。



    这起初是个让他兴奋的好消息。



    直到部队里的老领导和战友们知道这件事,打电话为他加油。



    事情立刻就变得不一样了。



    也不只是他。



    团队里50个退役的兄弟,至少一半都接到了老战友的联络。



    这要是输了,那就直接丢人丢到老单位,甚至自己服役的单位也跟着一起面上无光了!



    这谁受得了?



    所以——该稳就稳!



    绝对不能上头!



    虽然他们没准备那么多工程师,但他们资源多,建防御工事并不会落入下风。



    这场比赛就这么变成了建筑大赛,和小规模渗透与反渗透的特种作战。



    也因此,在观感上变得焦灼而漫长。



    一直打到双方的人力资源——也就是“后备兵员”都来到危险线,双方都开始珍惜每一颗人头的时候,秦超又突然把所有资源和兵力一举压上!



    以轰炸、坦克和少量兵员从左侧突破,大部分兵员集中全部爆炸物从右侧突破。



    打了主播们一个措手不及。



    不甘地丢失据点,错失胜机。



    ……



    在两场比赛的中间休息环节,主播们聚在一起讨论,都觉得十分不服——



    第一场,是被对方无脑突脸,打了个措手不及。



    第二场,又是突然的快慢节奏转换,让团队陷入混乱,进而丢失优势。



    这不是硬实力的差距。



    要是双方都做好准备,正面对拼,未必会输!



    于是一番商议后,大家决定提速!



    正面对决,以快打快!



    在这种决策思路下,第三局一开场,就是比第一局还要激烈的正面对



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    这导致一旦战斗变得激烈,双方很容易就会忘记这一切都是假的。



    在这种近乎肉搏的距离上,枪法好坏已经不重要了。


    ——主播团队10次中有8次都会输!



    幻景游戏套件沉浸感做得太好,《战争之王》的战场细节也做得太丰富了。


    完全变成了勇气、心态和本能的较量。


    ——谢步云也抽时间教导了主播团队。


    在集训中,对谢步云的服从性和训练认真程度,明显低于退役军人。

    但一来主播们都有自己的日常工作,集中训练强度毕竟有限。



    二来主播们也意识不到,谢步云是什么人物。

    但对面压根不跟他玩什么1V1枪法对决,都是火力压制、交错掩护,快速拉近战斗距离。



    而距离一旦被拉近,胜负就会来得非常快!

    第208章 炽焰对抗赛! (第2/3页)


射上,完全不落下风。

    可据点就是一个接一个丢失,战线不断后撤。



    直到无力回天。



    第二轮,主播团指挥官迅速转变战术,选择了以逸待劳,打防御反击。


    一群工程兵放弃前线据点,在后方疯狂挖战壕、盖沙包、拉铁丝网,布置重机枪点位……把据点打造得固若金汤。



    为了避免资源被拉开太大差距,还派遣了枪法够好、体能也够强的主播,渗透过去拆对方的资源点。

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