第五十一章 直接用非遗拍宣传片嘛!
“没必要堆太多资料和介绍,这么做会模糊重点不说,看着也不够讨喜。”
“这就好比……放学后——尤其是假期里——你还乐意碰见你班主任吗?特别那些平常相当严肃认真的班主任老师。”
“小许,想传播非遗文化,那咱们可得好好动动脑子呀——”
“许多人未必有时间、有心思去看那些冗长又繁杂的科普,但绝大多数人都拥有通过声音与画面感受到‘美’的能力。”
“——我这样讲,你能听明白了吗?”兰雪声双手托着小姑娘的面皮,揉面团似的努力搓呀搓,“不是在宣传片里放上非遗元素,而是直接用非遗衔接上你们自己的游戏剧情。”
“我管你是用皮影、剪纸还是那些个地方剧种直接拍摄,或者干脆拿上党堆锦、高平绣活之类的锦绣技法拍定格动画——总之,你们想个法子,看怎么能把这些‘死物’拍活,拍得有魅力、拍得够吸引人!”
兰雪声的面色从容如常:“你把宣传片拍好看些,大家看着觉得被惊艳到了,自然会去关注你的游戏,关注游戏和宣传片内涉及到的那些非遗。”
“噫~”许意迟被这一句话说出了满身的鸡皮疙瘩,禁不住原地晃悠着抖了又抖,“那我肯定不乐意——这要是真碰上了我甚至有可能会想绕着道走!”
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“对啊,我也是。”兰雪声耸肩,继而又伸手拍了把许意迟的狗头,“所以啊,放弃在你们宣传片里直接介绍非遗的想法吧,小许。”
“不不不,你这思想可就太过保守了,小许。”兰雪声闻言止不住地皱起眉头连连摇了脑袋,“那种介绍,玩家们要想看的话,网上随便一搜就是一大把,介绍得还要更详细、更专业——人家何苦非要来你们这游戏宣传片里看这个!”
“我的意思是,你们可以直接用非遗来拍摄半部或者大半部的游戏宣传片——中间安插个百万转场,后面再顺势放上你们游戏内的其他剧情画面与界面UI。”
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种,给每种非遗都再来三十秒介绍的那种?”
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