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第205章 设计游戏

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    “嗯,就是跟这些差不多。”杨果想了想,说道,“不过,我们要有自己的风格,比如说,我们可以延续魔兽争霸的设计,有血量,也有魔法值,如果不够蓝量,就不能释放魔法。”杨果说道。



    “不一样的,在卡牌中,你设计得太复杂,就会让人摸不着头脑,越简单越好!”方贝贝指出杨果的漏洞。

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    “嗯嗯!你接着说。”方贝贝拿起笔,郑重其事地记下来,刚刚学习英语的时候,还没有看见她这样认真过。



    “其实跟万智牌差不多,我们可以设计出很多很多的卡牌,然后让玩家自己组合成一套自己的卡牌,然后给别人进行对战!”杨果解释道。


    “只是移植三国杀的玩法吗?那就没什么挑战性了啊?”方贝贝问道。



    “不是!我们要重新设计一种玩法!”杨果笑道,“三国杀适合朋友聚会人多时候玩,像你跟我这样面对面坐着,就不好玩了!所以,我们要设计的是两个人对战的玩法。”


    “游戏王!”方贝贝眼睛一亮,叫道。


    杨果沉吟一下,说道:“要不这样,我们给不同的卡牌打上不同的蓝值,玩家需要根据自己本身蓝量,去分配不同的出牌组合!”


    “好!”说干就干,方贝贝很干脆地卷起袖子,从书包里找出一本厚厚的草稿纸,开始罗列公式算了起来。

    “这个可行!”方贝贝高兴地说道。



    杨果笑道:“那我们就开始来设计这个游戏吧?我来设计角色、设计它的技能,你来计算血量蓝量。”

    “很多吗?”方贝贝没有读过魔兽争霸的背景故事,疑惑地问道。



    “嗯,很多的,那个世界,要比三国更加恢宏壮丽!”杨果说道,“没关系,人设我可以帮忙解决,这些资料都装在了我的脑海里!”

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差不多的卡牌游戏,你想啊,三国杀背景就是魏蜀吴三国,里面人物众多,而我们用来代替的是魔兽争霸的背景故事,魔兽里面的角色不是也很多吗?”

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