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职业体系的设定 上

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    战歌吟者:非常稀少的职业,同样是很强大的辅助类职业,无论黔中后期,都能拥有为队友提高战斗力的手段,自中期开始更是直接具备攻击能力,虽然攻击范围稍显狭窄,但胜在防不胜防。



    综合评价:攻击:~7星,防御:5星,速度:6星,技巧:八星,群攻能力:5星,特殊加成:战歌辅助能力:9星。

    综合评价:攻击:星,防御:5~八星,速度:4星,技巧:6星,群攻能力:~八星,特殊加成:治疗能力,10星。



    总分:0~八星。


    注:速度和技巧上的差距取决于派系,风系魔法师拥有最快的速度,技巧同样也更强一些。



    牧师:第一辅助职业,前期近乎没有攻击手段,后期虽然拥有攻击能力,但也仅限于自保,其作用仍旧是在于其强大的续战能力。


    注:防御的起伏原因在于实力的高低,实力低的牧师,其防御手段很少,相应的防御力也弱,高等级牧师所具备的防御手段繁多,同等级除了出类拔萃的特例之外,轻易无法攻破其防御,群攻能力的强弱取决于对手,若对手为普通对手,群攻能力弱,弱对手为黑暗或者亡灵生物,其群攻能力强大。


    总分:5~40星


    综合评价:攻击:八~9星,防御:八~9星,速度:7星,技巧:八星,群攻能力:八星。总分:9~41星

    注:攻击起伏原因也在于实力高低,前期的战歌吟者,其攻击力与牧师相仿,中期才具备精神攻击力。



    龙斗士:号称最强大的职业,没有之一,攻、守、速度、技巧,不存在任何短板,同时,也和战歌吟者一样,是非常稀少的职业。

    魔法师:号称破坏之王的职业,无论远程还是近程,魔法师的杀伤力都是全职业之冠,相应的,防御力也显得低下,虽然有少数出类拔萃的魔法师能开发出适合防御的手段,但这也的例子并不多。



    综合评价:攻击:10星,防御:星,速度:5~八星,技巧:5~7星,群攻能力:10星。总分:~八

    职业体系的设定 上 (第2/2页)


    注:上下起伏大的原因就在于手中枪械的强弱,枪械强大,枪手的实力则强大,枪械普通,枪手的实力也受到很大局限。

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