第100章 坑爹的十连抽
陈陌看了一下,还行,暂时不需要再抽了,这个数值要完成一款即时战略类游戏是差不多了。
即时战略类游戏因为视角的关系,动作的要求不算太高,比第一人称冒险这种游戏差多了。原画美术、3d美术,基本上也足以胜任。
系统、数值、原画美术这三项则是因为和提升了一些。至于剧情,则是因为而提升了一些。
虽然提升不多,但本月已用资源额度,默默地提升到了5gb。
感觉官方这些人也挺傲娇的,显然他们并不认同这款游戏,认为这款游戏虽然赚钱,可实际上的设计理念根本没有什么可取之处。
不过,考虑到陈陌现在也是手游畅销榜的常客了,所以多给你开放点资源额度,你自己折腾去吧。
特殊技能书也全吃了,吃完之后陈陌看了一下自己的各项属性值。
系统、数值、关卡、剧情就不用说了,全都是100分,开启第二阶段。
系统、数值、关卡、剧情,这四种设计师的基础能力总算是都达到第一阶段满值了,不过多出来190本书,折算成了570万积分。
没有开启第二阶段,看来提示中的“全技能”指的是包括美术、音乐、分镜等等能力在内的全技能啊……
但是第二阶段的数值还不能继续提升,得全技能到第二阶段后,才能抽二阶技能书提升。
就是音乐和分镜有点差,不过到时候剧情cg的品质多花点钱做好一点,也能稍微弥补一下。
创意、关卡、3d美术这三项的评分干脆一点都没提升。
幻世编辑器中,陈陌得到的评价是这样的。
上次达到c级设计师之后,陈陌已经做了三款游戏了,包括、和,但是到现在,竟然还是c级设计师,都没升到b级……
抽的时候十万积分,折算之后只有三万积分,这这折损率也太尼玛感人了吧!
陈陌强忍着把手环往地上扔的冲动,把设计师技能书全吃了。
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坑死人不偿命啊!
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