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第105章 竟然是即时战略游戏?

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    在吃瓜群众的热切期待下,、和这三款游戏,都在紧锣密鼓地筹备之中。



    两个月后,的公测日期确定了,下个月5号。

    为什么研发的时间晚,还比和先上线?



    而且,跳过了内测和公测阶段,直接就要发售?



    而且,是发售,不是上线?也就是说,这不是一款mmorpg?


    吃瓜群众们仔细一看微博内容,这特么是一款即时战略类游戏!就是那个类型!



    怪不得研发时间比mmorpg要短呢!

    剧情会影响到关卡架构、地形、布怪等等,这也是个需要统筹全局的活,陈陌基本上是一点一点地调,保证剧情能够达成原作的水准。



    至于音乐音效,也相对容易解决。配音和音效的部分,都可以花钱找专业的配音团队,背景音乐也是由陈陌出个大致的bgm,再由专业人士完善并演奏。


    中,所有兵种和野怪的模型加起来基本上也就一百多种,再算上建筑、地图贴图材质等等,这个资源量不算小,但也还在陈陌的接受范围之内。



    除此之外,的剧本,陈陌也已经让郑弘曦改了三四遍。


    ……


    的内测日期也确定了,下个月10号。


    这款游戏叫?不叫?

    的发售日期也确定了,下个月1号!



    这个消息经由陈陌的微博和雷霆游戏平台发布出来之后,业内人士和吃瓜群众们都惊了,这什么鬼啊?

    当然,模型的尺寸、动作、特殊要求等等,陈陌都做了注释,力求最大程度表现出兵种特性。



    对于rts游戏来说,模型的精度并不需要像rpg那么高,因为大部分时间玩家都是在用45度上帝视角观察战场,不会有“观察人类女巫打底裤”这种绅士的需求。

    第105章 竟然是即时战略游戏? (第3/3页)


完成了一批原画之后,陈陌又找到外包公司,让他们来制作模型。

    但是,即时战略类游戏虽然火,可国内公司玩不转啊!在国内,一家独大,帝朝和禅意做的即时战略类游戏,可都扑街了啊!



    rts不好做,这可是国内游戏圈的共识啊,难道说,陈陌又要颠覆一个共识了吗?!

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