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第251章 我的世界大数据(二更)

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    当然,这个词也有滥用的情况,也用来形容一些比较牛逼轰轰的数据。



    不过一般而言,游戏行业是不太使用“大数据”这个词的。虽然游戏本身有很多的数据,但那一般都是设计师们自己看的,很少会公开。

    “目前,《我的世界》有30个世界服务器,总地表面积300万平方公里,大致相当于我国海洋国土总面积。”



    “每个世界服务器表面积为10万平方公里,大约为现实中的一个省。”



    “目前为止,30个服务器的玩家实际改造的土地表面积为158038平方公里,平均每个服务器实际改造的土地表面积为平方公里,大致为初始星球的一半。”


    “平均每个玩家改造(挖掘或建造)的方块,为52万个。”



    “其中改造方块最多的玩家是1服的玩家【林战】,共计148.3万个,如果把这些方块铺展成一个平面,大致相当于140个足球场。”

    微博内容:“《我的世界》大数据!快来看看这帮熊孩子们堆出了什么可怕的东西!”



    玩家们都有点纳闷,大数据?


    现在陈陌的微博已经变成玩家们获知新游戏的最佳途径了,每天都有好多玩家有事没事就刷刷微博,看看陈陌有没有发布最新动态。



    这条微博一发出来,很快就引起了疯狂转发。


    “大数据”是个相对逼格比较高的词语,一般都是在it行业比较流行,主要是指对一些非常庞大的数据信息进行整理和总结,并从中分析出一些特殊走势和前景。


    陈陌这所谓的“大数据”,又是什么呢?


    “《我的世界》上线一月,累计玩家数破300万。”

    点开视频。



    视频的画面内容没什么特别的,就是一些《我的世界》游戏内的实景画面,关键在于视频中所流露出来的信息。

    这个视频的制作并不难,难点在于某些游戏内的数据和视角,只有陈陌能获取到。



    看了一遍没什么问题,陈陌直接打开微博,把视频发布到网上。

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正都不是什么特别困难的事情,一般的视频up主都能做,对陈陌来说就更简单了。

    “改造方块最多的公会是3服的【华夏地理协会】,共计7.83亿块。如果把这些方块铺展为



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