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第392章 陈陌玩过头了?(三更)

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    “是啊,这游戏的地图就是一个一个格子拼成的,玩家有一座自己的城,有自己的武将,但是其他的玩法就根本搞不懂了啊。”



    “我也很费解啊,这游戏没有副本,没有剧情,没有玩家等级,这什么鬼啊?没有主流的推图玩法,这玩家游戏节奏怎么卡?瞎逼玩?”

    “我感觉陈陌步子迈得太大了,这肯定是要扯着蛋了吧?”



    “玩家们接受不了吧?”



    “确实悬。”


    “我觉得以陈陌的口碑和雷霆游戏平台的用户量来说,肯定还是有很多玩家会玩的。”



    “没用,游戏本身质不行,平台也推不起来的。”

    “这游戏……怎么个情况,完全没见过的游戏类型啊?”



    “应该算是策略类游戏,slg,但是……这个玩法我还真的从没见过。”


    但是在玩了一下之后,这些设计师们都有点懵。



    不理解这游戏到底怎么玩。


    “我玩了不到十分钟就败退了,玩不懂啊!”


    “好像就是打地,每个地块都有敌人,而且等级各不相同,从1级地开始打。我只打到三级地就退了,因为每种地的怪好像是随机出的,没玩明白。”


    “创新太多了!陈陌这完全是做了另外一种游戏类型啊,和市面上的手游根本没有任何共同点!”

    “这里头好像也可以打玩家,但是没啥意思啊。”



    “而且,这游戏真的算是三国游戏吗?这连魏蜀吴都没有啊!出生地是直接选各个州,而且州内的玩家还可以互相打,这什么鬼啊。”

    在平复了一下心情之后,这些设计师们纷纷下载《率土之滨》,想看看这款游戏到底做得怎么样,也好心里有个底。



    所有设计师都很清楚,三国游戏多,但是并不好做。陈陌在国内游戏圈早就已经有“陈陌出、必属精”的赞誉了,那么,三国游戏他又会有怎么样的创新呢?

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竟这次的游戏征集活动是面向所有设计师的,陈陌想参加,也不可能拦得住啊!

    



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