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第567章 面试官的大挫折(二更)

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    虽说场面有些尴尬,但张北倒是对李静思有点刮目相看了。



    刚开始的时候,张北还感觉李静比较不靠谱,但是回答了这两个问题之后,李静思在他的心目中形象突然就拔高了。

    张北问道:“那么,你对于moba手游怎么看呢?”



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    怎么感觉面试的人和被面试的人,角色反过来了呢?



    其实邱斌对于《英雄联盟》这种游戏的研究并不多,他之前做的都是一些手游,这次面试问的几个《英雄联盟》的问题无非就是随口一问,结果竟然被李静思反过来给教育了……


    李静思回答道:“那是因为要考虑玩家们的上手难度,这样的位置分配让玩家们能够非常简单地选出一套适合的阵容,可以让他们上手更快,防止乱选人造成新手的游戏体验变差。”



    邱斌:“……”


    这真是颜面何存啊……


    确实,邱斌提出来的是《英雄联盟》时常被诟病的两个问题,也是很多玩家所不理解的两个设定。但是在李静思这里,简单几句话就把以设计者的设计意图给分析得清清楚楚,这种眼力可不是一般的玩家能够拥有的。


    别的不敢说,回答《英雄联盟》的问题,那真是正撞在枪口上了……

    张北也不由得感慨,王者水平就是王者水平,看问题是真透彻啊,看来这个妹子确实有点本事。



    其实他们所不知道的是,李静思时常跟陈陌一起打《英雄联盟》的双排,很多问题她都是从陈陌那里听来的。

    李静思说道:“那是因为《英雄联盟》的核心乐趣在于不同英雄之间的配合,多出了地图,玩家们也根本不会感兴趣的,做了等于白做。”



    邱斌有些无语,又说道:“那阵容僵化总是个缺点了吧?《英雄联盟》所有人都要按照上单、打野、中单、下路这几个位置来选择,完全没有什么变通啊。”

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   邱斌干咳了两声,说道:“怎么可能没有缺点呢?你好好想想,玩法单一不就是他的缺点吗?整个《英雄联盟》中其实也就那么两三张地图,玩家们就只能玩召唤师峡谷,偶尔玩玩大乱斗,模式一点都不丰富啊!”

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