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第574章 陈陌是个实诚人啊!(三更)

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    后羿的大招和艾希的大招是完全一样的,是一个远程飞行技能,而且附带晕眩效果。张北惊讶地发现,这个技能竟然也可以用这种操作方式给完美地复现出来!



    张北又试了很多次后羿的技能,他发现这种操作模式非常友好,尤其是对于手游而言,操作甚至比pc上面要更加方便!

    在攻击键的上下缝隙中,陈陌又额外插入了两个非常小的按钮,分别是补兵和推塔。



    点击这两个按钮之后,英雄就会自动攻击附近的残血小兵或者防御塔,防止了那种想补兵英雄却在打人、想杀人英雄却在打塔的尴尬



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    通过拖动技能控制技能释放的范围,这一点从技术上而言并不难做,但重要的是,很多设计师在刚开始射击的时候很难转过弯来。



    这个看起来理所当然的设计,在陈陌的前世,同样是手游moba发展到一定阶段之后才出现的设计,一经出现之后,很快就普及到了绝大多数moba手游中。


    但就是这么简单的一个操作,之前的手游moba设计师们竟然都没有想出来。



    事实上,这个东西就叫做双轮盘系统,所谓的双轮盘就是:左手摇杆是一个轮盘,而右手的技能同样是一个轮盘。


    而且,不仅仅是这一种技能,还包括一些超远程型全图技能。


    由于玩家不用再频繁地点击鼠标,《王者荣耀》,实际上所需要的操作量非常少,玩家们玩15分钟,根本一点儿都不觉得累。


    而更让张伟感到惊讶的是,这种操作系统竟然还有进阶玩法?

    而且从新手引导的状况来看,陈陌的这款游戏应该是瞄准了那些从没有接触过moba游戏的玩家,新手引导非常详细,甚至比《英雄联盟》的新手引导还要更加详细一些。



    在新手教程中有大量的教学,包括等级、金钱、技能、防御塔等等游戏中的基础设计,也包括一些更加高端的进阶内容,比如选择目标英雄、调整轮盘方向、区域施法、穿墙移动等等。

    而在看到《王者荣耀》的设计方式之后,张北突然一拍脑门,原来如此这么简单啊,我为什么没想到呢?



    操作非常简单,只要按住二技能的按钮,然后拖动手指,把技能范围拖动到自己想要的地方就行了。

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 这也是困扰了很多手游moba设计师的问题。

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