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第850章 心理暗示的恐惧(四更)

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    被《寂静岭》坑了的玩家们都在疯狂吐槽,本来是为了占便宜去的,结果被陈陌给套路了一脸啊!



    很多玩家本来想得挺美,觉得像《黑暗之魂》一样站着不动看看风景,把时长混满就行了,反正2小时和6小时分别有一个奖励,在vr游戏舱里挂机看风景,顺便跟好友聊聊天,混就是了。

    《逃生》的恐怖很直接,就是黑暗的环境、突然出现的怪物、不能战斗只能逃跑的恐惧感。



    而《寂静岭》却不一样,尤其是开头这一段,没有黑暗,没有怪物,主角的战斗力也很强,但玩家同样压抑,同样绝望!



    这种恐怖更多的是一种精神上的恐怖,就像是魔法攻击一样,无视护甲,深入骨髓。


    很多玩家甚至在想,在《寂静岭》的最开头,在亮度这么高的白天场景都已经这么吓人了……



    那到了后面,得是什么样啊?

    “陈陌太恶意了!这游戏能坚持2小时?fnndp!!”



    “2小时才送个200的皮肤?真特么亏爆!200块钱就想买我的命!”


    “这游戏跟《逃生》有的一拼啊!不,我觉得氛围上比《逃生》还要压抑!”



    “是啊,好奇怪,明明游戏前10分钟都是在大雾里跑,连个怪都遇不到,为什么我觉得比《逃生》还要更吓人??”


    “这游戏怎么可能坚持2小时?老p才玩了不到半小时就gg了,2小时是什么概念?!”


    结果一进游戏才发现,这混个毛线?


    很多老玩家自然而然地联想到了陈陌之前的作品《逃生》,但《逃生》和《寂静岭》却是两种完全不同的恐怖。

    游戏的第一幕就是一个废弃的公厕,水龙头不停地滴水。



    往后走,山间小路、墓地、诡异的小镇,到处都是能见度只有两三米的浓雾、风声和诡异的背景音乐,在这种环境下就算是挂机,san值也是会狂掉的好吗?!

    “谁特么说这游戏跟《黑暗之魂》差不多的?你出来我保证不打死你!”



    “妈的,这游戏让我想起了陈陌之前做的《逃生》了!”

    第850章 心理暗示的恐惧(四更) (第3/3页)


下去了!”

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