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第901章 找基友(二更)

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    按照正常定价水平,switch和pc游戏定价类似,vr游戏的定价一般是pc游戏的8~10倍左右,也就是说按照正常的套路,switch版本定价150,vr版本的正常定价大致会在1500左右。



    《逃出生天》的vr版本仅仅450,这已经是大幅低于市场价了。

    毕竟作为一家在设计上认真负责的公司,充值漏洞这种东西是绝对不允许出现的。



    对于玩家们来说就不考虑那么多了,这个定价已经挺便宜了,要知道,不论是140还是450,这个数都是应该除以2的,这种好事也就在陈陌这里才能碰到。



    很多玩家都表示


    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    玩家们的第一反应是,双人游戏?跟《超级马里奥》那样的?



    但是《超级马里奥》是一个人控制马里奥一个人控制帽子,这游戏显然是要控制两个人啊!


    “两个人花一份钱就行了?每人才75?便宜啊,塞伦特日常亏!”



    “这……vr版的怎么这么便宜?才450?”


    第二反应是,vr版怎么这么便宜?


    当然,陈陌采取这样的定价策略是有原因的。


    当然,这个设定也有漏洞,可能会有玩家钻空子。如果买一份switch版就能邀请vr版的好友,那谁还去买vr版呢?这个450的定价就形同虚设了。所以在规定上稍微限制了一下,switch玩家不能邀请没有购买游戏的vr游戏舱玩家,其他的邀请都不受限制。

    从成本上来说,《逃出生天》复用了很多《神秘海域》和资源库中的美术资源,所以研发成本并不高。



    当然,成本上的考虑只是一方面,更重要的是,作为一款双人合作游戏,陈陌必须尽可能地减少玩家之间的联机成本,如果switch和vr游戏舱不能联机的话,对于很多自己用游戏舱、朋友用switch的玩家而言,会非常的尴尬。

    很多玩家看了微博正文的游戏介绍,注意力全都集中在“双人游戏”这四个字上面了。



    “双人游戏?必须两个人才能玩?必须?”

    第901章 找基友(二更) (第2/3页)


有所不同,可以考虑选择自己更喜欢的平台进行体验。”

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